ソリティア

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特にコンボの始動が早い[[MoMa]]との対戦は本当にソリティアにしかならないことがあった。
 
特にコンボの始動が早い[[MoMa]]との対戦は本当にソリティアにしかならないことがあった。
 
コンボ失敗で自爆してくれることもあるので、[[投了]]する気にもなりづらいのが悲しいところ。
 
コンボ失敗で自爆してくれることもあるので、[[投了]]する気にもなりづらいのが悲しいところ。
**[[MoMa]]はコンボ中相手に何度も無駄な行動を強いる分、ソリティアよりひどかったとも言える。
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*[[MoMa]]はコンボ中相手に何度も無駄な行動を強いる分、ソリティアよりひどかったとも言える。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

2008年10月21日 (火) 16:13時点における版

ソリティア(Solitaire)

由来は、同名の一人で行うトランプゲームから。 デッキの動きを確認するため、1人でプレイすることを指す。 当たり前の話だが、ソリティアの場合、妨害する相手がいないので都合よく回ることが多い。そこから集計したデータで「最短〜ターンキル」とか言っても、まるで信憑性がないので気をつけよう。 ただし、最短1ターンキルとなると話は別。本当に最初のターンでゲームが終わりかねないからである。

  • どんなデッキででも、最初の数ターンドローなどをみて、マナ基盤が安定するかどうかなどを確認したりするのにはよい。
  • 相手に関係なく動かせるタイプのコンボデッキでの試運転では意味がある。
  • 相手の動きに対応するパーミッション・デッキをソリティアで動かしても、あまり意味がない。

また、(1人でプレイすることから転じて)自分のターンを延々と続けたりして相手に行動の機会をろくに与えず、独りで行動し続けるようなデッキや対戦のこと。 往々にして、皮肉を含んでいる。

  • 『即死コンボ』のデッキを相手にすると、相手が回り始めたらおおむねこうなる。

MoMaピットサイクルプロスブルームなど、枚挙に暇がない。 特にコンボの始動が早いMoMaとの対戦は本当にソリティアにしかならないことがあった。 コンボ失敗で自爆してくれることもあるので、投了する気にもなりづらいのが悲しいところ。

  • MoMaはコンボ中相手に何度も無駄な行動を強いる分、ソリティアよりひどかったとも言える。

参考

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