タッサの介入/Thassa's Intervention

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介入[[サイクル]]の[[青]]は[[X]]枚から2枚選べる[[衝動]]系[[ドロー]]か、Xの2倍を要求する[[意思の激突/Clash of Wills]]。
  
 
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ドローとしては、Xをいくら大きくしても手に入るカードは2枚だけなのが難点といえば難点。しかし4[[マナ]][[インスタント]]で2ドローならば[[霊感/Inspiration]]相当であるし、なんといってもこの[[モード]]があるおかげで[[腐る|腐り]]にくくなっている。
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打ち消しとしては、最序盤でこそ[[中略/Syncopate]]などより効率が悪いが、3マナ(X=1)でそれらと並び、4マナ(X=2)以上ではこちらが上回る。この手の打ち消し呪文の常として「終盤になると相手がマナを支払えるようになってしまう」という問題点があるが、Xの2倍を簡単に支払えるようにはなかなかならないだろう。[[ダブルシンボル]]であることに注意。
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[[パイオニア]]では[[青白コントロール#パイオニア|青白コントロール]]において、中略と競合している。
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*「衝動系ドローとマナ要求[[打ち消し]]」の組み合わせという点では[[至高の意志/Supreme Will]]に似ているとも言える。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2020年1月27日 (月) 13:42時点における版


Thassa's Intervention / タッサの介入 (X)(青)(青)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。そのうち最大2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)の2倍のマナを支払わないかぎり、それを打ち消す。


介入サイクルX枚から2枚選べる衝動ドローか、Xの2倍を要求する意思の激突/Clash of Wills

未評価カードです
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ドローとしては、Xをいくら大きくしても手に入るカードは2枚だけなのが難点といえば難点。しかし4マナインスタントで2ドローならば霊感/Inspiration相当であるし、なんといってもこのモードがあるおかげで腐りにくくなっている。

打ち消しとしては、最序盤でこそ中略/Syncopateなどより効率が悪いが、3マナ(X=1)でそれらと並び、4マナ(X=2)以上ではこちらが上回る。この手の打ち消し呪文の常として「終盤になると相手がマナを支払えるようになってしまう」という問題点があるが、Xの2倍を簡単に支払えるようにはなかなかならないだろう。ダブルシンボルであることに注意。

パイオニアでは青白コントロールにおいて、中略と競合している。

関連カード

サイクル

テーロス還魂記の介入サイクル。2つのモードを持つX呪文で、片方のモードはXの2倍の値を扱う。稀少度レア

参考

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