「チャネルボール」を編集中

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{{#card:Channel}}
 
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まず、[[ブラック・ロータス/Black Lotus]]や[[Mox]]で必要な[[マナ]]を出す。[[チャネル/Channel]]を[[唱える|唱え]][[ライフ]]をマナに変換し、[[X]]=20の[[火の玉/Fireball]]を撃ち込む。
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まず、[[Black Lotus]]や[[Mox]]で必要な[[マナ]]を出す。[[チャネル/Channel]]を[[唱える|唱え]][[ライフ]]をマナに変換し、[[X]]=20の[[火の玉/Fireball]]を撃ち込む。
  
 
[[コンボパーツ]]は2枚と非常にシンプルな構成ながら、それ故に欠点も存在した。例えば、とどめの火の玉に[[打ち消す|カウンター]]して[[対抗呪文/Counterspell]]を唱えられると、立て直しは困難になる。また、チャネル後の[[稲妻/Lightning Bolt]]一発でも終わってしまう。
 
[[コンボパーツ]]は2枚と非常にシンプルな構成ながら、それ故に欠点も存在した。例えば、とどめの火の玉に[[打ち消す|カウンター]]して[[対抗呪文/Counterspell]]を唱えられると、立て直しは困難になる。また、チャネル後の[[稲妻/Lightning Bolt]]一発でも終わってしまう。
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全て20枚ずつでも約85%の確率で[[1ターンキル]]できるが、理論的には[[ブラック・ロータス/Black Lotus]]30枚、火の玉15枚、チャネル15枚の構成が最適とされる([http://blog.studiohff.net/2006/06/ruby_5.html 参考])。
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全て20枚ずつでも約85%の確率で[[1ターンキル]]できるが、理論的には[[Black Lotus]]30枚、火の玉15枚、チャネル15枚の構成が最適とされる([http://blog.studiohff.net/2006/06/ruby_5.html 参考])。
  
当然、このデッキをそのまま使用できる公式の[[フォーマット]]は存在しない。仮に使えたとしても、ブラック・ロータスを数十枚も集めるにはかなりの大金を要する。
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当然、このデッキをそのまま使用できる公式の[[フォーマット]]は存在しない。仮に使えたとしても、Black Lotusを数十枚も集めるにはかなりの大金を要する。
  
 
*このような[[非公式フォーマット]]を[[タイプ0]]として思考実験や議論を行う場合がある。[[闇の隆盛]]現在のカードプールではこの方法より安定かつ高速なデッキも考案されている。→[[タイプ0]]
 
*このような[[非公式フォーマット]]を[[タイプ0]]として思考実験や議論を行う場合がある。[[闇の隆盛]]現在のカードプールではこの方法より安定かつ高速なデッキも考案されている。→[[タイプ0]]
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**決して弱くないが最後の敵だけは絶対に倒せない。敵のライフが100以上と膨大すぎるため削りきれないのだ。
 
**決して弱くないが最後の敵だけは絶対に倒せない。敵のライフが100以上と膨大すぎるため削りきれないのだ。
 
***改善策として、10枚程度の[[Timetwister]]を入れることでデッキを無限に循環できるようになるので最後の敵を倒せるようになる。
 
***改善策として、10枚程度の[[Timetwister]]を入れることでデッキを無限に循環できるようになるので最後の敵を倒せるようになる。
**このゲームでもブラック・ロータスを20枚集めるのはかなり苦労するだろう。
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**このゲームでもBlack Lotusを20枚集めるのはかなり苦労するだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==

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