ノバックの守衛、クレイグ・ブーン/Craig Boone, Novac Guard

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==[[ルール]]==
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*ノバックの守衛、クレイグ・ブーン自身が攻撃しなくても[[能力]]は[[誘発]]する。
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*「そうしたとき」以降は[[再帰誘発型能力]]である。[[解決]]時にノバックの守衛、クレイグ・ブーンが[[戦場]]を離れていた場合、探査カウンターを置くことができないのでダメージを与える能力は誘発しない。誘発した場合は、どのクリーチャーを[[対象]]に選んだか知ってから[[プレイヤー]]は対応する機会を得る。
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*ダメージをコントローラーが受けるかクリーチャーが受けるかは再帰誘発型能力の解決時に選ばれる。
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*再帰誘発型能力の解決前にノバックの守衛、クレイグ・ブーンが戦場を離れた場合、[[最後の情報]]の探索カウンターの数を参照してダメージの値を決める。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:Fallout統率者デッキ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Fallout統率者デッキ]] - [[アンコモン]]

2024年3月14日 (木) 14:06時点における最新版


Craig Boone, Novac Guard / ノバックの守衛、クレイグ・ブーン (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

到達、絆魂
子供のためにも ― あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ノバックの守衛、クレイグ・ブーンの上に探索(quest)カウンター2個を置く。そうしたとき、クリーチャー最大1体を対象とする。そのクリーチャーのコントローラーが「これはそのプレイヤーにこれの上にある探索カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。」を選ばないかぎり、これはそのクリーチャーにそれに等しい点数のダメージを与える。

3/3

あなたが2体以上のクリーチャー攻撃するたび、探索カウンターを置き、クリーチャー1体のコントローラーに探索カウンター分のダメージを自身が受けるかそのクリーチャーに与えるか選ばせる伝説の人間兵士

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[編集] ルール

  • ノバックの守衛、クレイグ・ブーン自身が攻撃しなくても能力誘発する。
  • 「そうしたとき」以降は再帰誘発型能力である。解決時にノバックの守衛、クレイグ・ブーンが戦場を離れていた場合、探査カウンターを置くことができないのでダメージを与える能力は誘発しない。誘発した場合は、どのクリーチャーを対象に選んだか知ってからプレイヤーは対応する機会を得る。
  • ダメージをコントローラーが受けるかクリーチャーが受けるかは再帰誘発型能力の解決時に選ばれる。
  • 再帰誘発型能力の解決前にノバックの守衛、クレイグ・ブーンが戦場を離れた場合、最後の情報の探索カウンターの数を参照してダメージの値を決める。

[編集] 参考

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