ノームの勇者、テジン/Tetzin, Gnome Champion

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Tetzin, Gnome Champion / ノームの勇者、テジン (青)(赤)(白)
伝説のアーティファクト クリーチャー — ノーム(Gnome)

ノームの勇者、テジンやこれでない両面アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード3枚を切削する。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
アーティファクト6つで作製(4)((4),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する6つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

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The Golden-Gear Colossus / 黄金歯車の巨像
〔青/赤/白〕 伝説のアーティファクト クリーチャー — ノーム(Gnome)

警戒、トランプル
黄金歯車の巨像が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない両面アーティファクト最大1つを対象とする。それを変身させる。無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。

6/6

作製変身する両面カード第1面両面アーティファクトに反応して濾過する伝説のノーム。アーティファクト6つで作製することで、他の両面アーティファクトを変身させつつノーム・トークン生成する伝説のノームになる。

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ルール

第1面
ノームの勇者、テジンが統率者である場合について
  • 作製コストとして自身が追放された後にこれを統率領域に戻すことができる。そうした場合、それは領域を再度移動したことにより作製能力で追跡することができなくなり、作製が解決しても何も起こらない(CR:400.7)。
  • 作製コストとして自身が追放され、統率領域に戻さないことを選んだ後にもみ消し/Stifleなどで作製能力が打ち消された場合、これは追放領域に置かれたままになる。統率領域に置くタイミングも既に過ぎてしまっている(CR:903.9a[2]
第2面
  • 他のカードを変身させる能力についてのルールは月霧/Moonmist#ルールを参照。
  • この能力は変身する両面カード以外の両面アーティファクトも対象にできる。その場合、ノーム・トークンは生成されるが対象のパーマネントは変身しない(Gathererより)。
  • 対象を取らずにトークン生成のみを行うことも適正である。パーマネントを対象に選び解決時にそれが不正な対象になっていた場合、この能力は立ち消えトークンも生成されない。

脚注

  1. @WotC_Matt(X/Twitter 2023年11月22日 Matt Tabak
  2. @testing_box_m(X/Twitter 2023年11月20日 認定ジャッジによる回答)

参考

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