「パーティー」を編集中
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− | '''パーティー'''/''Party'' | + | '''パーティー'''/''Party''は[[ゼンディカーの夜明け]]で登場したルール用語。 |
{{#card:Archpriest of Iona}} | {{#card:Archpriest of Iona}} | ||
− | {{#card: | + | {{#card:Coveted Prize}} |
==定義== | ==定義== | ||
− | + | [[プレイヤー]]のパーティーを構成している[[クリーチャー]]の数に言及している[[カード]]が存在する。プレイヤーのパーティーは、以下の4種類の[[クリーチャー・タイプ]]それぞれについてそのプレイヤーが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているクリーチャー最大1体ずつからなる。 | |
− | + | *[[クレリック]] | |
+ | *[[ならず者]] | ||
+ | *[[戦士]] | ||
+ | *[[ウィザード]] | ||
− | + | プレイヤーのパーティーを構成しているクリーチャーの数は、自動的にゲームによって計算され、その結果は0から4までの数字になる。プレイヤーが、自分がコントロールしているクリーチャーのうちどれがパーティーを構成するのかを決定することはない。 | |
− | + | クリーチャー1体が、パーティーを構成するクリーチャー・タイプのうち複数を持っている場合、そのクリーチャーはそれらのクリーチャー・タイプのうち1つだけの分として計算される。その種のクリーチャーを計算する方法によってプレイヤーのパーティーを構成しているクリーチャーの数が変わる場合、結果の数が最大になるように計算される。 | |
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− | + | プレイヤーのパーティーを構成しているクリーチャーの数が4である場合、そのプレイヤーの「'''パーティーが全員そろっている'''/''have a full party''」と言う。 | |
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+ | ==解説== | ||
+ | 異なる技能を持った者たちが力を合わせて冒険することを表した[[メカニズム]]。ゼンディカーの夜明けでは全[[色]]と[[無色]]([[アーティファクト]])に存在し、パーティーの構成に応じて[[唱える]][[コスト]]が少なくなるもの、[[ダメージ]]や[[P/T]]の[[修整]]値に影響するもの、パーティーが全員そろっている場合に特定の[[効果]]が発生するものなどが存在する。 | ||
[[リミテッド]]で機能させるため、ゼンディカーの夜明けでは各[[職業]]での[[色]]ごとの[[開封比]]を第1色~第3色と存在しないの4つに分類し、[[緑]]のみすべての職業の第3色とすることで各職業をすべての色に均等に振り分けている。分布的に2[[色の組み合わせ]]では[[白青]]か[[黒赤]]の組み合わせが最もパーティーを構成しやすい。 | [[リミテッド]]で機能させるため、ゼンディカーの夜明けでは各[[職業]]での[[色]]ごとの[[開封比]]を第1色~第3色と存在しないの4つに分類し、[[緑]]のみすべての職業の第3色とすることで各職業をすべての色に均等に振り分けている。分布的に2[[色の組み合わせ]]では[[白青]]か[[黒赤]]の組み合わせが最もパーティーを構成しやすい。 | ||
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===ルール=== | ===ルール=== | ||
− | + | *[[能力]]が[[あなた]]のパーティーを構成しているクリーチャーがどれなのかを問うことはなく、あなたが特定のクリーチャーをあなたのパーティーを構成するものとして指定することもない。何体かのクリーチャーを数えないことにして、「あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数」を減らすということはできない。 | |
− | + | *[[タジュールの模範/Tajuru Paragon]]、ウィザードを[[コピー]]した[[玻璃池のミミック/Glasspool Mimic]]、[[多相]]持ちなど、パーティーのクリーチャー・タイプを2つ以上持つクリーチャーの扱いに注意。 | |
− | + | **1体のクリーチャーが満たせるパーティーのクリーチャー・タイプは最大で1つまでである。そのようなクリーチャーに、パーティーのクリーチャー・タイプを「兼任」させることはできない。「パーティーが全員そろっている」を達成するには、最低4体のクリーチャーをコントロールしている必要がある。 | |
− | * | + | **そのようなクリーチャーをどのクリーチャー・タイプに該当させるかによって「あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数」が変化する場合、その数が最大となるように数える。これは強制であり、意図的に少なくなるように数えることはできない。 |
− | + | *「あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数」に基づいて[[呪文]]のコストが少なくなる場合、あなたがその呪文を唱え始めてからあなたがそのコストを[[支払う]]までの間には、どのプレイヤーもその値の変更を試みることはできない。 | |
− | + | *クリーチャーの[[能力]]が「あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数」を参照する場合、その値は能力を[[解決]]する時点で決定する。能力を解決する時点でそのクリーチャーが[[戦場]]にある場合、適切ならそれ自身も数に入れる。 | |
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− | *クリーチャーの[[能力]] | + | |
===例=== | ===例=== | ||
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|クレリック<br/>クレリック<br/>ならず者<br/>ならず者<br/>戦士<br/>ウィザード||style="text-align:center"|4||style="text-align:center"|○ | |クレリック<br/>クレリック<br/>ならず者<br/>ならず者<br/>戦士<br/>ウィザード||style="text-align:center"|4||style="text-align:center"|○ | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |ならず者<br/>ウィザード<br/>ウィザード・ならず者||style="text-align:center"|2||style="text-align:center"|× |
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|クレリック・ならず者・戦士・ウィザード<br/>クレリック・ならず者・戦士・ウィザード||style="text-align:center"|2||style="text-align:center"|× | |クレリック・ならず者・戦士・ウィザード<br/>クレリック・ならず者・戦士・ウィザード||style="text-align:center"|2||style="text-align:center"|× | ||
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|クレリック・ならず者・戦士・ウィザード||style="text-align:center"|1||style="text-align:center"|× | |クレリック・ならず者・戦士・ウィザード||style="text-align:center"|1||style="text-align:center"|× | ||
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===その他=== | ===その他=== | ||
− | *公式記事[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034297/ 『ゼンディカーの夜明け』のメカニズム]では該当する4つのクリーチャー・タイプを「役職/role」と表記しているが、これは便宜的なものであり[[総合ルール]] | + | *公式記事[https://mtg-jp.com/reading/translated/0034297/ 『ゼンディカーの夜明け』のメカニズム]では該当する4つのクリーチャー・タイプを「役職/role」と表記しているが、これは便宜的なものであり[[総合ルール]]には記されていない。 |
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==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | パーティーで参照される4つのクリーチャー・タイプは、[[ | + | パーティーで参照される4つのクリーチャー・タイプは、[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]に登場する、標準的な冒険者パーティーを構成するクラスであるファイター、ウィザード、クレリック、ローグに基づいている。ウィザード、クレリック、ローグ(ならず者)はクリーチャー・タイプとして存在するが、ファイターのみ存在しないため代わりに戦士(Warrior)が採用された。 |
5つの色に対応させるため、5つ目の職業として[[ドルイド]]を入れることも検討されたが、5種類にするとうまく機能せず、不採用となった。そのため、上記のように5つの色に4つの職業を振り分ける方法を取ることになった。 | 5つの色に対応させるため、5つ目の職業として[[ドルイド]]を入れることも検討されたが、5種類にするとうまく機能せず、不採用となった。そのため、上記のように5つの色に4つの職業を振り分ける方法を取ることになった。 | ||
*D&Dの主要4クラスによるパーティーを編成する、というアイデアは、[[Heroes of the Realm]]の[[Dungeon Master]]で先行登場している。 | *D&Dの主要4クラスによるパーティーを編成する、というアイデアは、[[Heroes of the Realm]]の[[Dungeon Master]]で先行登場している。 | ||
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==参考== | ==参考== |