ヘルカイトの点火者/Hellkite Igniter

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[[速攻]]持ちの[[ドラゴン]]。ドラゴンらしく[[パワー]][[パンプアップ]][[能力]]を持ち、[[修整]]値が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[アーティファクト]]の数によって変わる。
 
[[速攻]]持ちの[[ドラゴン]]。ドラゴンらしく[[パワー]][[パンプアップ]][[能力]]を持ち、[[修整]]値が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[アーティファクト]]の数によって変わる。
  
[[赤マナ]]1点につき+1/+0が相場なので、アーティファクトを2つ以上コントロールしていれば効率は良いと言える。しかしこの[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]はかなり厳しいものがある。
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[[赤マナ]]1点につき+1/+0が相場なので、アーティファクトを2つ以上コントロールしていれば効率は良いと言える。しかし、この[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]はかなり厳しいものがある。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン派閥 - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン陣営 - [[レア]]

2011年2月14日 (月) 15:22時点における版


Hellkite Igniter / ヘルカイトの点火者 (5)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行、速攻
(1)(赤):ヘルカイトの点火者はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするアーティファクトの数である。

5/5

速攻持ちのドラゴン。ドラゴンらしくパワーパンプアップ能力を持ち、修整値がコントロールしているアーティファクトの数によって変わる。

赤マナ1点につき+1/+0が相場なので、アーティファクトを2つ以上コントロールしていれば効率は良いと言える。しかし、このマナ・コスト重さはかなり厳しいものがある。

参考

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