乗っ取り屋/Claim Jumper

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*能力は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも対戦相手より土地が少なくなければ、能力は何もしない。
 
*能力は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも対戦相手より土地が少なくなければ、能力は何もしない。
 
*同系統のカードは[[土地税/Land Tax]]を参照。
 
*同系統のカードは[[土地税/Land Tax]]を参照。
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*[[MTGアリーナ]]における日本語版では、[[カード名]]が「'''領土跳ね'''」となっている。
  
 
{{未評価|サンダー・ジャンクションの無法者}}
 
{{未評価|サンダー・ジャンクションの無法者}}

2024年4月24日 (水) 22:25時点における版


Claim Jumper / 乗っ取り屋 (2)(白)
クリーチャー ─ 兎(Rabbit) 傭兵(Mercenary)

警戒
乗っ取り屋が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。」を選んでもよい。その後、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、この手順をもう1回繰り返す。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

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カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

白蘭の騎士/Knight of the White Orchidの系譜である、対戦相手より土地が少なかったら平地サーチしてこれる傭兵。それでも少なかったらもう一度繰り返すことができる。

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参考

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