予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx

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[[タフネス]]が高いうえに[[手札]]さえあれば呪禁で[[単体除去]]を防げるため[[除去耐性]]が高い。さらに攻撃するたびの占術で[[引く|ドロー]]の質を安定させてくれる。
 
[[タフネス]]が高いうえに[[手札]]さえあれば呪禁で[[単体除去]]を防げるため[[除去耐性]]が高い。さらに攻撃するたびの占術で[[引く|ドロー]]の質を安定させてくれる。
  
[[リミテッド]]では強力な[[フライヤー]][[構築]]では[[共鳴者]]として利用するなどの活用法が考えられる。その場合タップしてしまうという点に留意が必要。
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[[リミテッド]]では強力な[[フライヤー]]。登場時の[[スタンダード]]では[[霊異種/AEtherling]]の方が優先されがち。
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[[テーロス・ブロック構築]]では、[[青]]系の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]における[[フィニッシャー]]として活躍した。同[[環境]]で広く使われている[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]]の[-3][[忠誠度能力]]で[[破壊]]されないことも見逃せない利点。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:テーロス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[レア]]

2014年6月30日 (月) 18:55時点における版


Prognostic Sphinx / 予知するスフィンクス (3)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、予知するスフィンクスは呪禁を得る。これをタップする。
予知するスフィンクスが攻撃するたび、占術3を行う。

3/5

カード捨てることでタップしてしまう代わりに呪禁を得られるスフィンクス攻撃するたび占術3も行う。

タフネスが高いうえに手札さえあれば呪禁で単体除去を防げるため除去耐性が高い。さらに攻撃するたびの占術でドローの質を安定させてくれる。

リミテッドでは強力なフライヤー。登場時のスタンダードでは霊異種/AEtherlingの方が優先されがち。

テーロス・ブロック構築では、系のコントロールデッキにおけるフィニッシャーとして活躍した。同環境で広く使われている太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Championの[-3]忠誠度能力破壊されないことも見逃せない利点。

参考

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