二重屍/Necroduality

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[[誘発]]するのがゾンビのみであるため、ゾンビや[[多相]]を持つ[[クリーチャー]]を多く入れた[[デッキ]]で真価を発揮する。
 
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{{未評価|イニストラード:真紅の契り}}
 
*[[イニストラード:真紅の契り|収録されるセット]]では、ゾンビは[[濫用]]がテーマであるため[[生け贄]]とするクリーチャーが増えるだけでも役に立つ。
 
*[[イニストラード:真紅の契り|収録されるセット]]では、ゾンビは[[濫用]]がテーマであるため[[生け贄]]とするクリーチャーが増えるだけでも役に立つ。
*レジェンド・ルールの影響を受けるのは二重の造物と同様で戦場に残せるのは1体のみ。ただしこのカード自身が戦場から離れてもトークンは残る。
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*[[レジェンド・ルール]]の影響を受けるのは二重の造物と同様で戦場に残せるのは1体のみ。ただしこのカード自身が戦場から離れてもトークンは残る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[神話レア]]

2021年11月20日 (土) 08:23時点における版


Necroduality / 二重屍 (3)(青)
エンチャント

トークンでないゾンビ(Zombie)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。


二重の造物/Dual Natureから影響する範囲を自分のみのゾンビに限定する代わりに、生成したトークン戦場に残りやすくなった。

誘発するのがゾンビのみであるため、ゾンビや多相を持つクリーチャーを多く入れたデッキで真価を発揮する。

未評価カードです
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  • 収録されるセットでは、ゾンビは濫用がテーマであるため生け贄とするクリーチャーが増えるだけでも役に立つ。
  • レジェンド・ルールの影響を受けるのは二重の造物と同様で戦場に残せるのは1体のみ。ただしこのカード自身が戦場から離れてもトークンは残る。

参考

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