人形起こし/Puppet Raiser

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維持するだけで[[カード・アドバンテージ]]を得られる強力なクリーチャー。[[誘発]]が比較的早いので、[[インスタント・タイミング]]での[[除去]]を食らわなければ有利な[[トレード]]に持ち込める。持ってこれるカードは抽出の性質上[[ランダム]]だが、各[[マナ]]域のクリーチャーを1種類に絞っておくなどすると確実に狙ったクリーチャーを[[手札に加える]]ことになる。
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維持するだけで[[カード・アドバンテージ]]を得られる強力なクリーチャー。[[誘発]]が比較的早いので、[[インスタント・タイミング]]での[[除去]]を食らわなければ有利な[[トレード]]に持ち込める。持ってこれるカードは抽出の性質上[[無作為に|ランダム]]だが、各[[マナ]]域のクリーチャーを1種類に絞っておくなどすると確実に狙ったクリーチャーを[[手札に加える]]ことになる。
  
[[永久に]][[威迫]]も与えてくれるので[[サボタージュ能力]]や[[ファッティ]]とも相性が良い。[[部族 (俗称)|部族]]も登場時の[[アルケミー]]や[[ヒストリック]]では[[シナジー]]を狙いやすく、特にクリーチャーが並べやすく死にやすい[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]に組み込めば、文字通り絶え間なく後続を持ってきて[[対戦相手]]を飲み込んでくれるだろう。
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[[永久に]][[威迫]]も与えてくれるので[[サボタージュ能力]]や[[ファッティ]]とも相性が良い。[[クリーチャー・タイプ]]も登場時の[[アルケミー]]や[[ヒストリック]]では[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を狙いやすいゾンビであり、クリーチャーを並べやすく死にやすい[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]に組み込めば、[[対戦相手]]は絶え間なく襲い掛かるゾンビに飲み込まれるだろう。
  
これ自体が4[[マナ]]とシステムクリーチャーとしてはやや[[重い|重め]]、かつ緩慢なうえ、[[イニストラード:真夜中の狩り]]以降は[[墓地対策カード]]が急増していることには注意。
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これ自体が4[[マナ]]と[[システムクリーチャー]]としてはやや[[重い|重め]]、かつ緩慢なうえ、[[イニストラード:真夜中の狩り]]以降は[[墓地対策カード]]が急増していることには注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アルケミー:イニストラード]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アルケミー:イニストラード]] - [[神話レア]]

2021年12月16日 (木) 10:42時点における版


MTGアリーナ専用カード

Puppet Raiser / 人形起こし (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、マナ総量がそのカードのマナ総量に1を加えた数に等しいクリーチャー・カード1枚を抽出する。そのカードは威迫を永久に得る。

3/3

アーティスト:Angelo Bortolini


あなた終了ステップの開始時に、墓地クリーチャーカードを素材に新たなクリーチャー・カードを抽出するゾンビウィザード

維持するだけでカード・アドバンテージを得られる強力なクリーチャー。誘発が比較的早いので、インスタント・タイミングでの除去を食らわなければ有利なトレードに持ち込める。持ってこれるカードは抽出の性質上ランダムだが、各マナ域のクリーチャーを1種類に絞っておくなどすると確実に狙ったクリーチャーを手札に加えることになる。

永久に威迫も与えてくれるのでサボタージュ能力ファッティとも相性が良い。クリーチャー・タイプも登場時のアルケミーヒストリックでは部族シナジーを狙いやすいゾンビであり、クリーチャーを並べやすく死にやすいゾンビデッキに組み込めば、対戦相手は絶え間なく襲い掛かるゾンビに飲み込まれるだろう。

これ自体が4マナシステムクリーチャーとしてはやや重め、かつ緩慢なうえ、イニストラード:真夜中の狩り以降は墓地対策カードが急増していることには注意。

参考

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