仮装の歩哨/Veiled Sentry

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2008年3月20日 (木) 17:36時点におけるNezumi (トーク | 投稿記録)による版
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Veiled Sentry / 仮装の歩哨 (青)
エンチャント

対戦相手1人が呪文を唱えたとき、仮装の歩哨がエンチャントである場合、仮装の歩哨はパワーとタフネスがそれぞれ、その呪文のマナ総量に等しい、イリュージョン(Illusion)・クリーチャーになる。


解説

休眠エンチャントの1つ。クリーチャー化する条件はかなり緩いが、その代わりサイズがかなり不安定。 1マナ呪文で1/1になってしまうならまだしも、0マナ・アーティファクトで即死してしまっては悲しい。

コストを考えると、2マナの呪文を使ってくれれば元は取っているだろう。ただやはり相手に選択権がある分信用度は薄く、使いづらい。抑止力としていかに活用できるかが鍵となる。

  • 第6版ルールの導入で弱くなった面と強化された面がある。
    • 以前は誘発のタイミングがかけるのに成功したときであった為、点数で見たマナ・コストが小さい呪文の場合には打ち消せばクリーチャー化しなかった。それが出来なくなったのが弱くなった面。
    • 逆に昔は大きい呪文をプレイされても、通さなくてはクリーチャー化出来なかったのが、クリーチャー化しつつ打ち消せるようになり、抑止力としての性能が上がったのが強化された面である。


関連カード

ウルザ・ブロックの、休眠エンチャント

参考

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