休樹林帯/Dormant Grove

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戦闘開始時に[[+1/+1カウンター]]を与え、ある程度成長すると全体へ[[警戒]]を付与する[[クリーチャー]]に[[変身]]する[[エンチャント]]。
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変身後は[[+1/+1カウンター]]を置く能力が無くなるので、[[タフネス]]が6を超えないように配置する必要がある。状況次第では変身させた方が良い場合もある。
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変身後はクリーチャーとして[[戦闘]]することができるが、[[+1/+1カウンター]]を置く能力が無くなる。[[タフネス]]6のラインを超えるか超えないかは強化を続けるかどうか状況次第の判断となる。
  
[[リミテッド]]では[[ボム]][[アンコモン]]と言える1枚。時期の近いカードで言えば[[戦闘講習/Sparring Regimen]]と似ている。
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[[リミテッド]]では[[ボム]][[アンコモン]]と言える1枚。時期の近いカードで言えば[[戦闘講習/Sparring Regimen]]と似ており、戦場のクリーチャーが切れない限りはタフネス6を超えさせずに強化を続けたい。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]]

2021年11月15日 (月) 19:17時点における最新版


Dormant Grove / 休樹林帯 (3)(緑)
エンチャント

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーのタフネスが6以上であるなら、休樹林帯を変身させる。

Gnarled Grovestrider / 節くれの樹林徘徊者
〔緑〕 クリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk)

警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。

3/6

戦闘開始ステップ+1/+1カウンターを与えるエンチャントから、ある程度成長すると全体へ警戒を付与するクリーチャー変身する両面カード

変身後はクリーチャーとして戦闘することができるが、+1/+1カウンターを置く能力が無くなる。タフネス6のラインを超えるか超えないかは強化を続けるかどうか状況次第の判断となる。

リミテッドではボムアンコモンと言える1枚。時期の近いカードで言えば戦闘講習/Sparring Regimenと似ており、戦場のクリーチャーが切れない限りはタフネス6を超えさせずに強化を続けたい。

[編集] 参考

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