「優しいインドリク/Affectionate Indrik」を編集中

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気の優しい[[ビースト]]。[[戦場に出る]]と[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]にも構わずじゃれつくほどだが、その[[サイズ]]の大きさから結果的に[[格闘]]が発生する。
 
気の優しい[[ビースト]]。[[戦場に出る]]と[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]にも構わずじゃれつくほどだが、その[[サイズ]]の大きさから結果的に[[格闘]]が発生する。
  
過去の[[カード]]で言えば、[[ソンバーワルドの雄鹿/Somberwald Stag]]の[[マナ・コスト]]と[[タフネス]]の増えた[[上位種]]的存在。3/4までを一方的に打ち破りながら実用サイズの[[中堅クリーチャー|中堅]]戦力を残せるため、[[アドバンテージ]]の観点で見ればそれなりに優秀である。とはいえ内訳としては[[捕食/Prey Upon]]を[[内蔵]]した[[ダークウッドの猪/Durkwood Boars]]相当で、抱き合わせにしても芳しくない[[コストパフォーマンス]]。流石に6[[マナ]]という[[重さ]]に見合った[[効果]]とは言い難い。
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過去の[[カード]]で言えば、[[ソンバーワルドの雄鹿/Somberwald Stag]]の[[マナ・コスト]]と[[タフネス]]の増えた[[上位種]]的存在。3/4までを一方的に打ち破りながら実用サイズの[[中堅クリーチャー|中堅]]戦力を残せるため、[[アドバンテージ]]の観点で見ればそれなりに優秀である。とはいえ内訳としては[[捕食/Prey Upon]]を内蔵した[[ダークウッドの猪/Durkwood Boars]]相当で、抱き合わせにしても芳しくない[[コストパフォーマンス]]。流石に6[[マナ]]という[[重さ]]に見合った[[効果]]とは言い難い。
  
 
[[スタンダード]]の[[緑]]では、同マナ域でも屈指の[[カードパワー]]を誇る[[殺戮の暴君/Carnage Tyrant]]の存在が大きい。また、同系[[能力]]持ちにもより扱いやすい[[縄張り持ちのアロサウルス/Territorial Allosaurus]]がいるため、[[構築]]で扱うには力不足だろう。
 
[[スタンダード]]の[[緑]]では、同マナ域でも屈指の[[カードパワー]]を誇る[[殺戮の暴君/Carnage Tyrant]]の存在が大きい。また、同系[[能力]]持ちにもより扱いやすい[[縄張り持ちのアロサウルス/Territorial Allosaurus]]がいるため、[[構築]]で扱うには力不足だろう。

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