光明の不可思議、タヤム/Tayam, Luminous Enigma

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
6行: 6行:
  
 
*[[起動型能力]]で消費するカウンターは他のクリーチャーの上からでもよいため、常在型能力で用意した警戒カウンターを消費できる自己[[シナジー]]がある。
 
*[[起動型能力]]で消費するカウンターは他のクリーチャーの上からでもよいため、常在型能力で用意した警戒カウンターを消費できる自己[[シナジー]]がある。
 
{{未評価|統率者2020}}
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2020年12月5日 (土) 22:03時点における版


Tayam, Luminous Enigma / 光明の不可思議、タヤム (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — ナイトメア(Nightmare) ビースト(Beast)

他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ警戒カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
(3),あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上からカウンター合計3個を取り除く:カード3枚を切削し、その後あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。

3/3

常在型能力で後続のクリーチャー警戒カウンターを持った状態で戦場に出るようになる伝説のナイトメアビースト

二つ目の能力では3マナカウンター3個を消費することで、自分墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネントリアニメイトする。3枚切削してから釣り上げるため、対応しての墓地対策にも耐性がある。

  • 起動型能力で消費するカウンターは他のクリーチャーの上からでもよいため、常在型能力で用意した警戒カウンターを消費できる自己シナジーがある。

関連カード

サイクル

統率者2020のサブ統率者サイクル。いずれも楔3色伝説のクリーチャー稀少度神話レア

参考

QR Code.gif