十二の瞳/One Dozen Eyes

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[[双呪]]付きの[[トークン]]生産カード。
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[[双呪]]付きの[[トークン]]生産カード。状況に応じて出す[[トークン]]の種類を決められるのが強み。
状況に応じて出す[[トークン]]の種類を決められるのが強み。
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とはいえ、[[ビートダウン]]などに入れるには重く、[[マナ]]を大量に出し[[双呪]]で[[プレイ]]するにしても[[歯と爪/Tooth and Nail]]なら同じ9[[マナ]]でより強力な[[効果]]が得られるため、使われない。
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出てくる[[トークン]]の数は多いので、[[爆破基地/Blasting Station]]や[[堕天使/Fallen Angel]]との相性は良いかもしれない。
 
出てくる[[トークン]]の数は多いので、[[爆破基地/Blasting Station]]や[[堕天使/Fallen Angel]]との相性は良いかもしれない。
  
*双呪で使って初めて瞳が12(=6体)になる。24ではない。
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*双呪で使って初めて瞳が12(=6体)になる。
[[昆虫]]は複眼じゃないのか、と言うツッコミは無粋。
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<!-- -元ネタが壺井栄の「二十四の瞳」であることはつとに有名。
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↑ソースは?!
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まあ日本人なら思い浮かぶわけで、訳としては妥当。 -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/aa87 Answering the Riddler(s)]([[WotC]],英語)
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*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[アンコモン]]

2008年8月28日 (木) 00:41時点における版


One Dozen Eyes / 十二の瞳 (5)(緑)
ソーサリー

以下の2つから1つを選ぶ。
・緑の5/5のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを5体生成する。
双呪(緑)(緑)(緑)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)


双呪付きのトークン生産カード。状況に応じて出すトークンの種類を決められるのが強み。

とはいえ、ビートダウンなどに入れるには重く、マナを大量に出し双呪プレイするにしても歯と爪/Tooth and Nailなら同じ9マナでより強力な効果が得られるため、使われない。

出てくるトークンの数は多いので、爆破基地/Blasting Station堕天使/Fallen Angelとの相性は良いかもしれない。

  • 双呪で使って初めて瞳が12(=6体)になる。

参考

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