君は近づいてくる護衛兵に気づいた/You See a Guard Approach

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(1行に複数モードの話が混在してわかりづらかったため整理。)
 
(1人の利用者による、間の1版が非表示)
3行: 3行:
 
[[クリーチャー]]の[[タップ]]か[[呪禁]]を与える[[モード]]を持つ[[インスタント]]。
 
[[クリーチャー]]の[[タップ]]か[[呪禁]]を与える[[モード]]を持つ[[インスタント]]。
  
[[きらめき/Glint]]系の対[[除去]][[カード]][[タフネス]]は上がらないため相手が[[パンプアップ]]する系の[[コンバット・トリック]]は防げない。タップのモードはどうしても[[ブロッカー]]をどかしたい終盤の詰めなどに使えるかもしれない。[[マインド・フレイヤー/Mind Flayer]][[ゼラチナス・キューブ/Gelatinous Cube]]など除去されると[[アドバンテージ]]損が大きい[[カード]]があるならお守りに入れておくと良い。
+
「邪魔する」モードはクリーチャー1体のタップ。ささやかな効果だが、例えばどうしても[[ブロッカー]]をどかしたい終盤の詰めなどに使えるかもしれない。
 +
 
 +
「隠れる」モードは[[呪禁]]による対[[除去]]。[[マインド・フレイヤー/Mind Flayer]]や[[ゼラチナス・キューブ/Gelatinous Cube]]など除去されると[[アドバンテージ]]損が大きい[[カード]]があるならお守りに入れておくと良い。
 +
 
 +
[[リミテッド]]ではどちらの効果も役立つ場面が限定的であり、特別な強い動機がなければ、これのために枠を割くよりは他のカードを採用したい。[[スタンダード]][[構築]]では2番目のモードが[[青赤ビートダウン#エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|イゼット・ドラゴン]]との相性がよく、1[[マナ]]のため[[ガラゼス・プリズマリ/Galazeth Prismari]][[生成]]した[[宝物]]だけでガラゼス自身を守ることができ、自分のクリーチャーを[[対象]]にとるため[[黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon]]とも[[シナジー]]がある。それでも[[全体除去]]や[[魂の粉砕/Soul Shatter]]には無力なので、大抵は素直な[[打ち消し]]のほうが優先される。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]]

2021年8月17日 (火) 17:00時点における最新版


You See a Guard Approach / 君は近づいてくる護衛兵に気づいた (青)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・邪魔する ― クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・隠れる ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)


クリーチャータップ呪禁を与えるモードを持つインスタント

「邪魔する」モードはクリーチャー1体のタップ。ささやかな効果だが、例えばどうしてもブロッカーをどかしたい終盤の詰めなどに使えるかもしれない。

「隠れる」モードは呪禁による対除去マインド・フレイヤー/Mind Flayerゼラチナス・キューブ/Gelatinous Cubeなど除去されるとアドバンテージ損が大きいカードがあるならお守りに入れておくと良い。

リミテッドではどちらの効果も役立つ場面が限定的であり、特別な強い動機がなければ、これのために枠を割くよりは他のカードを採用したい。スタンダード構築では2番目のモードがイゼット・ドラゴンとの相性がよく、1マナのためガラゼス・プリズマリ/Galazeth Prismari生成した宝物だけでガラゼス自身を守ることができ、自分のクリーチャーを対象にとるため黄金架のドラゴン/Goldspan Dragonともシナジーがある。それでも全体除去魂の粉砕/Soul Shatterには無力なので、大抵は素直な打ち消しのほうが優先される。

[編集] 参考

QR Code.gif