命取りの論争/Deadly Dispute

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[[高くつく略奪/Costly Plunder]]に[[宝物]]がついてくる[[上位互換]]。同[[セット]]の[[よろめく怪異/Shambling Ghast]]を[[コスト]]にすれば宝物が計2つ手に入り、次の[[ターン]]にもう5[[マナ]]圏に到達する。ドローと[[マナ加速]]能力で先の展開を支える潤滑油として渋い働きをしてくれる。
 
[[高くつく略奪/Costly Plunder]]に[[宝物]]がついてくる[[上位互換]]。同[[セット]]の[[よろめく怪異/Shambling Ghast]]を[[コスト]]にすれば宝物が計2つ手に入り、次の[[ターン]]にもう5[[マナ]]圏に到達する。ドローと[[マナ加速]]能力で先の展開を支える潤滑油として渋い働きをしてくれる。
  
登場時の[[スタンダード]]には類似[[カード]]として[[村の儀式/Village Rites]]が存在する。どちらも[[除去]]や[[チャンプブロック]]に[[対応して]][[アドバンテージ]]を稼げるのは同じだが、命取りの論争は1マナ[[重い]]ため[[コンボ]]用としては取り回しが悪いという弱みと、[[腐る|腐って]]いる[[アーティファクト]](宝物など)をドローに変換することができるため手詰まりの打破に優れ、出た宝物がそのまま次の[[生け贄に捧げる|生け贄]]の弾になってくれるため腐りにくいという強みがある。宝物を生贄に使用するだけでも2マナ軽い[[霊感/Inspiration]]相当で十分な働き。
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登場時の[[スタンダード]]には類似[[カード]]として[[村の儀式/Village Rites]]が存在する。どちらも[[除去]]や[[チャンプブロック]]に[[対応して]][[アドバンテージ]]を稼げるのは同じだが、命取りの論争は1マナ[[重い]]ため[[コンボ]]用としては取り回しが悪いという弱みと、[[腐る|腐って]]いる[[アーティファクト]](宝物など)をドローに変換することができるため手詰まりの打破に優れ、出た宝物がそのまま次の[[生け贄に捧げる|生け贄]]の弾になってくれるため腐りにくいという強みがある。
  
適合する[[デッキ]]では使いやすい優秀な[[ドローソース]]となるため、幅広い[[フォーマット]]で活躍している。[[スタンダード]]では、[[ひきつり目/Eyetwitch]]やよろめく怪異とセットで[[黒コントロール]]に採用される。[[ヒストリック]]では、[[食物 (デッキ)#ヒストリック|ゴルガリ・フード]]に採用される。[[パウパー]]では、[[彩色の星/Chromatic Star]]や[[胆液の水源/Ichor Wellspring]]と組み合わせて[[親和 (デッキ)#パウパー|親和デッキ]]に採用される。また[[ゴブリン頑強]]にも従来の[[夜の囁き/Night's Whisper]]よりも優先して採用される。
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適合する[[デッキ]]では使いやすい優秀な[[ドローソース]]となるため、幅広い[[フォーマット]]で活躍している。[[スタンダード]]では、[[ひきつり目/Eyetwitch]]やよろめく怪異とセットで[[黒コントロール]]に採用される。[[ヒストリック]]では、[[食物 (デッキ)#ヒストリック|ゴルガリ・フード]]に採用される。
  
需要が高まり、発売から5ヶ月後には[[シングルカード]]価格が並の[[レア]]かそれ以上にまで高騰。同じく[[コモン]]である[[よろめく怪異/Shambling Ghast]]を超えて[[トップコモン]]に。
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[[パウパー]]では、[[彩色の星/Chromatic Star]]や[[胆液の水源/Ichor Wellspring]]と組み合わせて[[親和 (デッキ)#パウパー|親和デッキ]]や[[ゴブリン頑強]]に採用される。また、[[カルニの庭/Khalni Garden]]と組み合わせて[[カルニブラック]]に採用される。
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需要が高まり、発売から5ヵ月後には[[シングルカード]]価格が並の[[レア]]かそれ以上にまで高騰。同じく[[コモン]]である[[よろめく怪異/Shambling Ghast]]を超えて[[トップコモン]]に。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[コモン]]
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*[[マジック30周年記念プロモ]]

2024年3月31日 (日) 13:48時点における最新版


Deadly Dispute / 命取りの論争 (1)(黒)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)


祭壇の刈り取り/Altar's Reap系の、戦場リソースドローに変換するインスタント

高くつく略奪/Costly Plunder宝物がついてくる上位互換。同セットよろめく怪異/Shambling Ghastコストにすれば宝物が計2つ手に入り、次のターンにもう5マナ圏に到達する。ドローとマナ加速能力で先の展開を支える潤滑油として渋い働きをしてくれる。

登場時のスタンダードには類似カードとして村の儀式/Village Ritesが存在する。どちらも除去チャンプブロック対応してアドバンテージを稼げるのは同じだが、命取りの論争は1マナ重いためコンボ用としては取り回しが悪いという弱みと、腐っているアーティファクト(宝物など)をドローに変換することができるため手詰まりの打破に優れ、出た宝物がそのまま次の生け贄の弾になってくれるため腐りにくいという強みがある。

適合するデッキでは使いやすい優秀なドローソースとなるため、幅広いフォーマットで活躍している。スタンダードでは、ひきつり目/Eyetwitchやよろめく怪異とセットで黒コントロールに採用される。ヒストリックでは、ゴルガリ・フードに採用される。

パウパーでは、彩色の星/Chromatic Star胆液の水源/Ichor Wellspringと組み合わせて親和デッキゴブリン頑強に採用される。また、カルニの庭/Khalni Gardenと組み合わせてカルニブラックに採用される。

需要が高まり、発売から5ヵ月後にはシングルカード価格が並のレアかそれ以上にまで高騰。同じくコモンであるよろめく怪異/Shambling Ghastを超えてトップコモンに。

[編集] 参考

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