墓所スリヴァー/Crypt Sliver

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1[[ターン]]目に1マナスリヴァーを出しておく事で、2ターン目にこれを出しても隙は小さくなる。[[タップ]]コストにおける[[召喚酔い]]の影響の小ささも、スリヴァーの特徴だと言える。
 
1[[ターン]]目に1マナスリヴァーを出しておく事で、2ターン目にこれを出しても隙は小さくなる。[[タップ]]コストにおける[[召喚酔い]]の影響の小ささも、スリヴァーの特徴だと言える。
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[[対象]]をとる為、[[頑強な決意/Steely Resolve]]や[[水晶スリヴァー/Crystalline Sliver]]に再生を阻止されることは欠点。また、[[死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wail]]などにも封殺されてしまう。
 
[[対象]]をとる為、[[頑強な決意/Steely Resolve]]や[[水晶スリヴァー/Crystalline Sliver]]に再生を阻止されることは欠点。また、[[死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wail]]などにも封殺されてしまう。
  
スリヴァーに[[タップ能力]]を持たせることについては結構議論が交わされたようだが、最終的にこれと[[溶岩スリヴァー/Magma Sliver]]にタップ能力が採用されることとなった。
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スリヴァーに[[タップ能力]]を持たせることについては結構議論が交わされたようだが、最終的にこれと[[溶岩スリヴァー/Magma Sliver]]にタップ能力が採用されることとなった。[[時のらせん]]では6体ものスリヴァーがタップ能力を持つことから、スリヴァーにタップ能力を持たせることは受け入れられたようだ。
[[時のらせん]]では6体ものスリヴァーがタップ能力を持つことから、スリヴァーにタップ能力を持たせることは受け入れられたようだ。
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*[[凝塊スリヴァー/Clot Sliver]]と比較するに、スリヴァーのタップには無色マナ2点分の価値があるようだ。
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*[[凝塊スリヴァー/Clot Sliver]]と比較するに、スリヴァーのタップには[[不特定マナ]]2点分の価値があるようだ。
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*[[統率者マスターズ統率者デッキ]]に{{Gatherer|id=626039|新規イラスト}}で[[再録]]された。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/rb56 墓所スリヴァーを語ろうか―ついでに、繁殖スリヴァーと護法スリヴァーと…](Wizards社;英語)
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/rb56 墓所スリヴァーを語ろうか―ついでに、繁殖スリヴァーと護法スリヴァーと…](Wizards社;英語)
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*[[スリヴァー一覧]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:レギオン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:レギオン]] - [[コモン]]

2023年12月30日 (土) 20:24時点における最新版


Crypt Sliver / 墓所スリヴァー (1)(黒)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):スリヴァー1つを対象とし、それを再生する。」を持つ。

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スリヴァー再生するスリヴァー。召喚酔いの影響を受けるが、マナを使わずに再生できる。

1ターン目に1マナスリヴァーを出しておく事で、2ターン目にこれを出しても隙は小さくなる。タップコストにおける召喚酔いの影響の小ささも、スリヴァーの特徴だと言える。

対象をとる為、頑強な決意/Steely Resolve水晶スリヴァー/Crystalline Sliverに再生を阻止されることは欠点。また、死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wailなどにも封殺されてしまう。

スリヴァーにタップ能力を持たせることについては結構議論が交わされたようだが、最終的にこれと溶岩スリヴァー/Magma Sliverにタップ能力が採用されることとなった。時のらせんでは6体ものスリヴァーがタップ能力を持つことから、スリヴァーにタップ能力を持たせることは受け入れられたようだ。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

レギオンコモンスリヴァーサイクル

[編集] 参考

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