「大地の怒り/Force of Nature」を編集中

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6[[マナ]]で出せる8/8[[クリーチャー]]。その代わり、かなり強烈な[[アップキープ・コスト]]を持っている。[[単色]]で、[[マナ・コスト]]とアップキープ・コストが共に[[クァドラプルシンボル]]という点も驚愕。
 
6[[マナ]]で出せる8/8[[クリーチャー]]。その代わり、かなり強烈な[[アップキープ・コスト]]を持っている。[[単色]]で、[[マナ・コスト]]とアップキープ・コストが共に[[クァドラプルシンボル]]という点も驚愕。
  
6マナは[[緑]]にとってはそれほど[[重い|重く]]なく、3回[[殴る|殴れ]]ば勝てる[[パワー]]と[[トランプル]]を併せ持つので、緑の濃い[[デッキ]]の[[フィニッシャー]]として採用されることがあった。[[重い]]アップキープ・コストは裏を返せば[[支配魔法/Control Magic]]や[[動く死体/Animate Dead]]されにくいというメリットになるし、[[支払う|支払わ]]なくても[[ダメージ]]を受けるだけなので[[攻撃]]は可能である。攻撃が通れば彼我のダメージ量はイーブンになるので、あえてアップキープ・コストを支払わないという戦略をとることもできる。
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6マナは[[緑]]にとってはそれほど重くなく、3回[[殴る|殴れ]]ば勝てる[[パワー]]と[[トランプル]]を併せ持つので、緑の濃い[[デッキ]]の[[フィニッシャー]]として採用されることがあった。[[重い]]アップキープ・コストは裏を返せば[[支配魔法/Control Magic]]や[[動く死体/Animate Dead]]されにくいというメリットになるし、支払わなくても[[ダメージ]]を受けるだけなので[[攻撃]]は可能である。[[攻撃]]が通れば彼我のダメージ量はイーブンになるので、あえてアップキープ・コストを支払わないという戦略をとることもできる。
  
アップキープ・コスト未払いのダメージは、[[緑の防御円/Circle of Protection: Green]]などで[[軽減]]して踏み倒すこともできる。他には、[[魂の絆/Spirit Link]][[絆魂/Lifelink]]でダメージを[[回復]]しつつ攻撃を補助するという方法もある。
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アップキープ・コストのダメージは、[[緑の防御円/Circle of Protection: Green]]などで[[軽減]]して踏み倒すこともできる。他には、[[魂の絆/Spirit Link]]で誤魔化す方法もある。魂の絆の場合、攻撃すればさらに[[ライフ]][[ゲイン]]できるので相性が良いが、ライフが8以下の場合には敗北してしまうので注意が必要。[[絆魂/Lifelink]]ならばその心配は無い。
  
*ただし魂の絆の場合、[[ライフ]]回復は[[誘発型能力]]であるため、残りライフが8以下の場合はアップキープ・コストを踏み倒すと[[敗北]]するので注意が必要([[状況起因処理]]を参照)。絆魂の場合ならばその心配は無い。
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明らかに相性が悪い組み合わせではあるが、かつては「ネイチャー[[ハルマゲドン|ゲドン]]」という豪快な[[デッキ]]も存在した。
**黎明期は魂の絆でも問題なかったため、併用されることがあった。
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明らかに相性が悪い組み合わせではあるが、かつては「ネイチャー[[ハルマゲドン|ゲドン]]」という豪快な[[デッキ]]も存在した(らしい)。
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*昔は[[フォース]]という独自の[[クリーチャー・タイプ]]だったが、[[第9版]]への[[再録]]に伴って[[エレメンタル]]に変更された。
 
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早期に出せるフィニッシャーとして、黎明期の[[青緑ビートダウン]]に採用された実績がある。
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*初出時は'''[[フォース]]'''/''Force''という特有の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[第9版]]への[[再録]]時に[[エレメンタル]]に変更された。
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*[[ガイアの子/Child of Gaea]]はこれの縮小版、あるいは調整版といえる。
 
*[[ガイアの子/Child of Gaea]]はこれの縮小版、あるいは調整版といえる。
*[[土を踏み付けるもの/Terra Stomper]]もまた調整版。[[上位互換]]であるがアップキープ・コストがないことで、「裏を返したメリット」を失っているといえる。
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*[[土を踏み付けるもの/Terra Stomper]]もまた調整版。最も大きな違いはアップキープ・コストの支払いがないところで、前述の通り「裏を返したメリット」を失っているといえる。
*[[Duelist]]誌11号の記事「Magic in Japan」によると、日本では「Ne-chan」と呼ばれていると紹介されている([[カードの俗称]]も参照)。「Ne-chan」とは「O-ne-san」つまり姉を意味する言葉で、「nature」の発音が似ているのが理由に挙げられている。もちろん、{{Gatherer|id=233304|イラスト}}はどう見ても女性(ねーちゃん)には見えない。
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*[[Duelist#magazine|Duelist]]11号の記事Magic in Japanによると、日本では「Ne-chan」と呼ばれていると紹介されている。「Ne-chan」とは「O-ne-san」つまり姉を意味する言葉で、「nature」の発音が似ているのが理由に挙げられている。もちろん、{{日本語画像|Force of Nature|イラスト}}はどう見ても女性(ねーちゃん)には見えない。
*「大地の怒り」の実態は強力な魔術、あるいは各地の大地の意志により顕現した[[エレメンタル]]であり、うち[[ドミナリア/Dominaria]]には「[[マロー/Maro]]」の名を持つもの達も存在していることが知られている。さらにそのうち[[マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer]]に代表される数柱にはドミナリアの地母神である[[ガイア/Gaea]]のしもべとしての役目が与えられている模様である([http://mtgsalvation.gamepedia.com/Maro-Sorcerers 参考])。
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:リバイズド・エディション]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:アンリミテッド・エディション]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]]
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[[Category:俗称のあるカード|たいちのいかり]]
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