大食い戦争/Food Fight

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{#card:Food Fight}} {{未評価|エルドレインの森}} ==参考== *カード個別評価:エルドレインの森 - レア」)
 
1行: 1行:
 
{{#card:Food Fight}}
 
{{#card:Food Fight}}
 +
 +
あなたが[[コントロール]]する[[アーティファクト]]に使い捨ての[[置き]][[火力]]的な能力を与える[[エンチャント]]。ダメージ効率は基本的に「2[[マナ]]で2[[ダメージ]]」、加えて大食い戦争を複数コントロールしていればさらに上昇する。
 +
 +
複数展開できれば置き火力のダメージ量が増えるのが特徴的。[[サクり台]]でよくある「複数出しても無駄になる」という弱点を補っているので、複数枚を[[デッキ]]にいれても無駄になることが少ない点で優れる。とはいえ、こればかりたくさん出しても[[生け贄]]にできるアーティファクトがなければ意味がないので、そのバランスが難しいところ。
 +
 +
[[エルドレインの森]]環境では特有の[[食物]][[トークン]]があるので、それとの組み合わせがうまく使えるだろう。ただ、食物トークンがもともと持つ「2マナで3[[ライフ]]回復」という能力と比較すると、相手本体に撃つのではダメージレースで分が悪いケースも想定できる。[[除去]]に利用するなどして、有効活用したい。
 +
 +
*カード名にも「大食い」とあり、食物トークンとの組み合わせを想定しているのが読み取れる。が、ダメージになるというのは解せない。対象に無理やり食物を食べさせてダメージにしている、というイメージなのだろうか。
  
 
{{未評価|エルドレインの森}}
 
{{未評価|エルドレインの森}}

2023年9月13日 (水) 12:19時点における版


Food Fight / 大食い戦争 (1)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしていて《大食い戦争/Food Fight》という名前であるパーマネントの数に1を足した値に等しい点数のダメージを与える。」を持つ。


あなたがコントロールするアーティファクトに使い捨ての置き火力的な能力を与えるエンチャント。ダメージ効率は基本的に「2マナで2ダメージ」、加えて大食い戦争を複数コントロールしていればさらに上昇する。

複数展開できれば置き火力のダメージ量が増えるのが特徴的。サクり台でよくある「複数出しても無駄になる」という弱点を補っているので、複数枚をデッキにいれても無駄になることが少ない点で優れる。とはいえ、こればかりたくさん出しても生け贄にできるアーティファクトがなければ意味がないので、そのバランスが難しいところ。

エルドレインの森環境では特有の食物トークンがあるので、それとの組み合わせがうまく使えるだろう。ただ、食物トークンがもともと持つ「2マナで3ライフ回復」という能力と比較すると、相手本体に撃つのではダメージレースで分が悪いケースも想定できる。除去に利用するなどして、有効活用したい。

  • カード名にも「大食い」とあり、食物トークンとの組み合わせを想定しているのが読み取れる。が、ダメージになるというのは解せない。対象に無理やり食物を食べさせてダメージにしている、というイメージなのだろうか。
未評価カードです
このカード「大食い戦争/Food Fight」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。

参考

QR Code.gif