失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths

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キッカーすると驚異的な[[カード・アドバンテージ]]を得ることができるが、その場合は7[[マナ]]と[[重い|重く]]、抱き合わせとしては割安ではあるが気軽に[[支払う|支払える]]ものではない。5マナ3/5[[飛行]]で[[手札]]の質を向上させるだけと考えても十分強力なので、そのまま[[唱える|唱えて]]しまっても良い。
 
キッカーすると驚異的な[[カード・アドバンテージ]]を得ることができるが、その場合は7[[マナ]]と[[重い|重く]]、抱き合わせとしては割安ではあるが気軽に[[支払う|支払える]]ものではない。5マナ3/5[[飛行]]で[[手札]]の質を向上させるだけと考えても十分強力なので、そのまま[[唱える|唱えて]]しまっても良い。

2010年11月4日 (木) 01:21時点における版


Sphinx of Lost Truths / 失われた真実のスフィンクス (3)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を支払ってもよい。)
飛行
失われた真実のスフィンクスが戦場に出たとき、カードを3枚引く。その後、それがキッカーされていない場合、カードを3枚捨てる。

3/5

CIP能力カードを3引けフライヤー。ただし、キッカーしていないとその後3捨てる必要がある。

キッカーすると驚異的なカード・アドバンテージを得ることができるが、その場合は7マナ重く、抱き合わせとしては割安ではあるが気軽に支払えるものではない。5マナ3/5飛行手札の質を向上させるだけと考えても十分強力なので、そのまま唱えてしまっても良い。

発掘デッキでは、戦慄の復活/Dread Returnリアニメイトすることを前提としてセファリッドの賢者/Cephalid Sageの代わりに使われる可能性がある。

参考

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