失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths

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2013年6月26日 (水) 19:48時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Sphinx of Lost Truths / 失われた真実のスフィンクス (3)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を支払ってもよい。)
飛行
失われた真実のスフィンクスが戦場に出たとき、カードを3枚引く。その後、それがキッカーされていない場合、カードを3枚捨てる。

3/5

CIP能力カードを3枚引けるフライヤー。ただし、キッカーしていないとその後3枚捨てる必要がある。

キッカーすると驚異的なカード・アドバンテージを得ることができるが、その場合は7マナ重く、抱き合わせとしては割安ではあるが気軽に支払えるものではない。5マナ3/5飛行手札の質を向上させるだけと考えても十分強力なので、そのまま唱えてしまってもよい。

スタンダードゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築では、コントロールデッキで広く使われた。またエクステンデッドレガシー発掘デッキでは、戦慄の復活/Dread Returnリアニメイトすることを前提としてセファリッドの賢者/Cephalid Sageの代わりに使われることがある。

参考

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