好戦的な一年仔/Belligerent Yearling

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[[戦場に出た]][[恐竜]]の[[パワー]]を借りることができる恐竜。
 
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出たばかりで[[召喚酔い]]している恐竜のパワーを利用できるため、実質的に後続の恐竜に[[速攻]]を与えたかのような働きをする。恐竜は高[[コスト]]・高[[パワー]]のものが多い[[クリーチャー・タイプ]]であるためこの性質を活かしやすく、[[トランプル]]があるため[[ダメージ]]も通しやすい。同[[セット]]で登場した3マナ6/6の[[好戦的な槌頭/Pugnacious Hammerskull]]と組み合わせれば、3[[ターン]]目からパワー6で[[攻撃]]することも可能。
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ただし[[タフネス]]は据え置きであるため、2マナ程度の[[クリーチャー]]と相討ちしてしまうことも多い。これ自身が2[[マナ]]3/2トランプルと、通常時でも[[アタッカー]]として使いやすいスペックであることを考えると、攻撃するかより大きな恐竜に備えるかの判断は慎重に行いたい。
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[[リミテッド]]では単純に基本サイズ自体が優秀と言える。特筆すべきは[[サヒーリの格子/Saheeli's Lattice]]との相性で、あちらで集約したパワーを借りることで2桁パワーのトランプル持ちで攻撃することができる。いざという時はこれ自身がサヒーリの格子の[[作製]]コストになりうる点でも無駄が無い。
  
 
*パワー変化の[[継続的効果]]は[[種類別]]第7種bである。好戦的な一年仔が±X/±X[[修整]]や[[+1/+1カウンター]]が置かれているなら、それらを加味したものが最終的なパワーになる。
 
*パワー変化の[[継続的効果]]は[[種類別]]第7種bである。好戦的な一年仔が±X/±X[[修整]]や[[+1/+1カウンター]]が置かれているなら、それらを加味したものが最終的なパワーになる。
 
*パワーを変化させるかどうかは[[解決]]時に選択する。
 
*パワーを変化させるかどうかは[[解決]]時に選択する。
 
*[[解決]]前に[[戦場]]に出た恐竜が戦場から離れていた場合、[[最後の情報]]を参照する。
 
*[[解決]]前に[[戦場]]に出た恐竜が戦場から離れていた場合、[[最後の情報]]を参照する。
 
{{未評価|イクサラン:失われし洞窟}}
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]]

2023年11月20日 (月) 16:01時点における版


Belligerent Yearling / 好戦的な一年仔 (1)(赤)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)

トランプル
これでない恐竜(Dinosaur)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、「ターン終了時まで、好戦的な一年仔の基本のパワーは、そのクリーチャーのパワーに等しくなる。」を選んでもよい。

3/2

戦場に出た恐竜パワーを借りることができる恐竜。

出たばかりで召喚酔いしている恐竜のパワーを利用できるため、実質的に後続の恐竜に速攻を与えたかのような働きをする。恐竜は高コスト・高パワーのものが多いクリーチャー・タイプであるためこの性質を活かしやすく、トランプルがあるためダメージも通しやすい。同セットで登場した3マナ6/6の好戦的な槌頭/Pugnacious Hammerskullと組み合わせれば、3ターン目からパワー6で攻撃することも可能。

ただしタフネスは据え置きであるため、2マナ程度のクリーチャーと相討ちしてしまうことも多い。これ自身が2マナ3/2トランプルと、通常時でもアタッカーとして使いやすいスペックであることを考えると、攻撃するかより大きな恐竜に備えるかの判断は慎重に行いたい。

リミテッドでは単純に基本サイズ自体が優秀と言える。特筆すべきはサヒーリの格子/Saheeli's Latticeとの相性で、あちらで集約したパワーを借りることで2桁パワーのトランプル持ちで攻撃することができる。いざという時はこれ自身がサヒーリの格子の作製コストになりうる点でも無駄が無い。

参考

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