宿命/Kismet

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[[対戦相手]]の動きを制限する[[エンチャント]]。
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[[対戦相手]]の動きを制限する[[エンチャント]]。[[停滞/Stasis]]と組合わさった時の効果は強力である。
[[停滞/Stasis]]と組合わさった時の効果は強力である。
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太古のもう1つの有名な[[ロック]]手段の[[冬の宝珠/Winter Orb]]とも相性がよい。
 
太古のもう1つの有名な[[ロック]]手段の[[冬の宝珠/Winter Orb]]とも相性がよい。
  
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*[[第4版]]から[[第5版]]までの間は、場に出るとき[[プレイヤー]]1人を[[対象]]に取っていた。そのため[[多人数戦]]では効果が少なくなっていた。
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==関連カード==
 
*[[色]]は違うが、自分も含めた[[土地]]と[[アーティファクト]]にのみ機能する[[根の迷路/Root Maze]]と、[[クリーチャー]]にのみ機能する[[苦しい闘い/Uphill Battle]]いう類似品が存在する。
 
*[[色]]は違うが、自分も含めた[[土地]]と[[アーティファクト]]にのみ機能する[[根の迷路/Root Maze]]と、[[クリーチャー]]にのみ機能する[[苦しい闘い/Uphill Battle]]いう類似品が存在する。
 
*ちょっと効果は異なるが、アーティファクト版は[[夢の宝珠/Orb of Dreams]]。
 
*ちょっと効果は異なるが、アーティファクト版は[[夢の宝珠/Orb of Dreams]]。
 
*クリーチャーになると[[ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper]]。
 
*クリーチャーになると[[ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper]]。
*[[第4版]]から[[第5版]]までの間、場に出るとき[[プレイヤー]]1人を[[対象]]に取っていた。
 
そのため[[多人数戦]]では効果が少なくなっていた。
 
 
*[[次元の混乱]]にて、[[青]]の[[凍りつく霊気/Frozen AEther]]として[[タイムシフト]]。
 
*[[次元の混乱]]にて、[[青]]の[[凍りつく霊気/Frozen AEther]]として[[タイムシフト]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オールドエキスパンション]]
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*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[アンコモン]]1
*[[カード個別評価:クラシック(6th)]]
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*[[カード個別評価:第6版]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[アンコモン]]

2008年7月27日 (日) 00:42時点における版


Kismet / 宿命 (3)(白)
エンチャント

あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で戦場に出る。


対戦相手の動きを制限するエンチャント停滞/Stasisと組合わさった時の効果は強力である。

太古のもう1つの有名なロック手段の冬の宝珠/Winter Orbとも相性がよい。

関連カード

参考

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