嵐の伝令/Storm Herald

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オーラを[[コスト]]無視で出せる過去のクリーチャーと比べ、[[軽い|軽く]]即効性がある点が売り。その代わり下準備が必要で1回しか殴れないので、出来るだけ強力な踏み倒し甲斐のあるオーラか、複数のオーラを釣り上げたい。
 
オーラを[[コスト]]無視で出せる過去のクリーチャーと比べ、[[軽い|軽く]]即効性がある点が売り。その代わり下準備が必要で1回しか殴れないので、出来るだけ強力な踏み倒し甲斐のあるオーラか、複数のオーラを釣り上げたい。
  
[[モダン]]以下の[[フォーマット]]になるが、例によって[[エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription]]などはの高威力オーラと併用する戦術が考えられる。
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[[モダン]]以下の[[フォーマット]]になるが、例によって[[エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription]]などの高威力オーラと併用する戦術が考えられる。
  
[[リミテッド]]では奇襲的に打点を叩き込んでもよいが、[[イロアスの恩寵/Iroas's Blessing]]のような[[ETB]][[能力]]で除去を行うオーラを再利用できると特に強力。[[あなた|自分]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーに1ターン限りでしかつけられないので、[[ぬかるみの捕縛/Mire's Grasp]]や[[凄絶な無気力/Dreadful Apathy]]のような[[除去]]オーラは再利用できないのが残念。
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[[リミテッド]]では奇襲的に打点を叩き込んでもよいが、[[イロアスの恩寵/Iroas's Blessing]]のような[[ETB]][[能力]]で[[除去]]を行うオーラを再利用できると特に強力。[[あなた|自分]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーに1ターン限りでしかつけられないので、[[ぬかるみの捕縛/Mire's Grasp]]や[[凄絶な無気力/Dreadful Apathy]]のような除去オーラは再利用できないのが残念。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]]

2020年1月31日 (金) 05:26時点における版


Storm Herald / 嵐の伝令 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

速攻
嵐の伝令が戦場に出たとき、あなたの墓地から望む数のオーラ(Aura)・カードを、あなたがコントロールしているクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。次のあなたの終了ステップの開始時に、それらのオーラを追放する。それらのオーラが戦場を離れるなら、それらを他の領域に置く代わりに追放する。

3/2

1ターン限定で墓地から望むだけのオーラリアニメイトするクリーチャー。これ自身も速攻を持つ。

オーラをコスト無視で出せる過去のクリーチャーと比べ、軽く即効性がある点が売り。その代わり下準備が必要で1回しか殴れないので、出来るだけ強力な踏み倒し甲斐のあるオーラか、複数のオーラを釣り上げたい。

モダン以下のフォーマットになるが、例によってエルドラージの徴兵/Eldrazi Conscriptionなどの高威力オーラと併用する戦術が考えられる。

リミテッドでは奇襲的に打点を叩き込んでもよいが、イロアスの恩寵/Iroas's BlessingのようなETB能力除去を行うオーラを再利用できると特に強力。自分コントロールするクリーチャーに1ターン限りでしかつけられないので、ぬかるみの捕縛/Mire's Grasp凄絶な無気力/Dreadful Apathyのような除去オーラは再利用できないのが残念。

参考

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