強引な採掘/Aggressive Mining

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(新規作成)
 
9行: 9行:
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==
 
外部のゲーム・デザイナーを招いて作成された、「外部デザイナー・カード」の1枚。担当したのは、[[Wikipedia:ja:Minecraft|Minecraft]]の作者であるMarkus Perrson([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/working-some-best-minds-gaming-2014-06-30 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/0010804/ 翻訳])。
 
外部のゲーム・デザイナーを招いて作成された、「外部デザイナー・カード」の1枚。担当したのは、[[Wikipedia:ja:Minecraft|Minecraft]]の作者であるMarkus Perrson([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/working-some-best-minds-gaming-2014-06-30 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/0010804/ 翻訳])。
 +
 +
その{{Gatherer|id=384883|イラスト}}も、Minecraftというゲームを象徴するキューブ状に掘られた地面というものになっている。
  
 
当初のデザイン案は以下のようなものだった。
 
当初のデザイン案は以下のようなものだった。

2014年7月21日 (月) 03:29時点における版


Aggressive Mining / 強引な採掘 (3)(赤)
エンチャント

あなたは土地をプレイできない。
土地1つを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。毎ターン1回のみ起動できる。


土地生け贄に捧げることでカード引けるドローエンジン。ただし起動は1ターンに1回しかできず、また土地をプレイすることができなくなる。

土地1枚を手札2枚に変換できるため、カード・アドバンテージを稼げる。起動制限によってコンボパーツとしては使いづらいが、継続的なアドバンテージ源にはなり得る。

土地のプレイ制限はきついデメリット。起動型能力で土地が減っていくため、いずれは手詰まりになってしまう。土地を直接戦場に出すカードと併用したり、バウンスなどでこれを処理する手段を用いたりするなど、何らかの対策はあった方がよい。

開発秘話

外部のゲーム・デザイナーを招いて作成された、「外部デザイナー・カード」の1枚。担当したのは、Minecraftの作者であるMarkus Perrson(参考/翻訳)。

そのイラストも、Minecraftというゲームを象徴するキューブ状に掘られた地面というものになっている。

当初のデザイン案は以下のようなものだった。


非公式/非実在カード

Markus Perrson / 強引な作戦
エンチャント

あなたは土地・カードをプレイできない。
土地を1つ生け贄に捧げる:カードを2枚引く。


使い道を模索したくなるJohnny向けの良いデザインだが、強力なドローエンジンになる危険性があった。そこでデベロップ・チームの提案により、起動回数に制限を設けることで、土地をすべて生け贄に捧げて大量にカードを引くソーサリーとしては使えないように調整された。

参考

QR Code.gif