影の評決/Shadows' Verdict

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軽量の[[クリーチャー]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]をまとめて[[追放]]できる[[全体除去]]。全体版[[取り除き/Eliminate]]といった風情だが、追放で[[墓地]]も掃除するため復活してくるタイプの[[カード]]も根こそぎにできる。
 
軽量の[[クリーチャー]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]をまとめて[[追放]]できる[[全体除去]]。全体版[[取り除き/Eliminate]]といった風情だが、追放で[[墓地]]も掃除するため復活してくるタイプの[[カード]]も根こそぎにできる。
  
登場時の[[スタンダード]]で3マナ以下の墓地から蘇ってくる厄介な生物と言えば[[自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath]]が筆頭であったが、[[ゼンディカーの夜明け]]発売後すぐに[[禁止カード]]に指定されてしまった。それを措いても、[[死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death's Hunger]]などの軽量[[脱出]]クリーチャーや[[スカイクレイブの影/Skyclave Shade]]などの地力で墓地から戻ってくる軽量クリーチャーを対策できる。
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登場時の[[スタンダード]]で3マナ以下の墓地から蘇ってくる厄介な生物と言えば[[自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath]]が筆頭であったが、[[ゼンディカーの夜明け]]発売後すぐに[[禁止カード]]に指定されてしまった。それを措いても、[[死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death's Hunger]]などの軽量[[脱出]]クリーチャーや[[スカイクレイブの影/Skyclave Shade]]などの自力で墓地から戻ってくる軽量クリーチャーを対策できる。
  
 
ネックはやはり[[ダブルシンボル]]で5[[マナ]]という重さ。あくまで3マナ以下にしか触れないという点も問題であり、クリーチャー主体の[[アグロ]]対策としては少々速度と安定性で不安がある。[[ローテーション]]落ちしてしまった[[煤の儀式/Ritual of Soot]]の代わりにはなるが、[[絶滅の契機/Extinction Event]]などと使い分けていきたい。
 
ネックはやはり[[ダブルシンボル]]で5[[マナ]]という重さ。あくまで3マナ以下にしか触れないという点も問題であり、クリーチャー主体の[[アグロ]]対策としては少々速度と安定性で不安がある。[[ローテーション]]落ちしてしまった[[煤の儀式/Ritual of Soot]]の代わりにはなるが、[[絶滅の契機/Extinction Event]]などと使い分けていきたい。

2020年10月22日 (木) 15:33時点における版


Shadows' Verdict / 影の評決 (3)(黒)(黒)
ソーサリー

戦場からマナ総量が3以下の、クリーチャーやプレインズウォーカーと、墓地からマナ総量が3以下でクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードを、すべて追放する。


軽量のクリーチャープレインズウォーカーをまとめて追放できる全体除去。全体版取り除き/Eliminateといった風情だが、追放で墓地も掃除するため復活してくるタイプのカードも根こそぎにできる。

登場時のスタンダードで3マナ以下の墓地から蘇ってくる厄介な生物と言えば自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrathが筆頭であったが、ゼンディカーの夜明け発売後すぐに禁止カードに指定されてしまった。それを措いても、死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death's Hungerなどの軽量脱出クリーチャーやスカイクレイブの影/Skyclave Shadeなどの自力で墓地から戻ってくる軽量クリーチャーを対策できる。

ネックはやはりダブルシンボルで5マナという重さ。あくまで3マナ以下にしか触れないという点も問題であり、クリーチャー主体のアグロ対策としては少々速度と安定性で不安がある。ローテーション落ちしてしまった煤の儀式/Ritual of Sootの代わりにはなるが、絶滅の契機/Extinction Eventなどと使い分けていきたい。

参考

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