心優しき一角獣/Benevolent Unicorn

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相手が赤でないと2マナ1/2[[バニラ]]と変わらないため、[[メインデッキ]]には入れづらい。入れるとしたら[[サイドボード]]だが、[[白]]には[[プロテクション]]([[赤]])や[[赤の防御円/Circle of Protection: Red]]もあるため、やや苦しいか。当時の火力は3点[[ダメージ]]が基本であったため、一発で[[除去]]されてしまうのも問題。それでも、複数出せば[[バーン]]デッキはかなり困ることになる。
 
相手が赤でないと2マナ1/2[[バニラ]]と変わらないため、[[メインデッキ]]には入れづらい。入れるとしたら[[サイドボード]]だが、[[白]]には[[プロテクション]]([[赤]])や[[赤の防御円/Circle of Protection: Red]]もあるため、やや苦しいか。当時の火力は3点[[ダメージ]]が基本であったため、一発で[[除去]]されてしまうのも問題。それでも、複数出せば[[バーン]]デッキはかなり困ることになる。
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[[Pauper]]では、[[心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard]]とこれが並んでいる状況ならば[[ぶどう弾/Grapeshot]]が役に立たなくなるのでよく[[白ウィニー]]の[[サイドボード]]に採用されている。
  
 
*これは[[置換効果]]ではあるが、[[軽減]]ではない。そのため、軽減されないダメージも減少させる。
 
*これは[[置換効果]]ではあるが、[[軽減]]ではない。そのため、軽減されないダメージも減少させる。

2012年3月26日 (月) 19:55時点における版


Benevolent Unicorn / 心優しき一角獣 (1)(白)
クリーチャー — ユニコーン(Unicorn)

いずれかの呪文がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーに、そのダメージから1を引いた点数のダメージを与える。

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呪文からのダメージを1点減らしてくれるクリーチャークリーチャーなどからのダメージは減らさないので、実質火力対策の対赤カードであり、汎用性は低い。

相手が赤でないと2マナ1/2バニラと変わらないため、メインデッキには入れづらい。入れるとしたらサイドボードだが、にはプロテクション)や赤の防御円/Circle of Protection: Redもあるため、やや苦しいか。当時の火力は3点ダメージが基本であったため、一発で除去されてしまうのも問題。それでも、複数出せばバーンデッキはかなり困ることになる。

Pauperでは、心優しきボディガード/Benevolent Bodyguardとこれが並んでいる状況ならばぶどう弾/Grapeshotが役に立たなくなるのでよく白ウィニーサイドボードに採用されている。

参考

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