「怒りの反射/Rage Reflection」を編集中

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{{#card:Rage Reflection}}
 
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同[[エキスパンション]]の「何かを2倍にする」[[サイクル#カード群|サイクル]]の一つ。一見するとサイクルと分かりづらいが、自分の[[クリーチャー]]全体に[[二段攻撃]]を与えることで[[戦闘ダメージ]]を2倍にする[[エンチャント]]である。サイクルの他のカードとは異なり、二段攻撃の性質上複数枚重ね[[張る|張り]]してもほとんど意味がない。
 
 
戦闘ダメージにしか影響が無いため[[火力]][[呪文]]を使う[[デッキ]]には意味がないが、その代わり「戦闘ダメージを[[与える|与えた]]とき」という[[誘発条件]]の[[誘発型能力]]([[サボタージュ能力]])を持っているクリーチャーは[[誘発]]回数まで倍にできるため相性が良い。
 
 
また、[[赤]]の「倍付け」エンチャントである[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]と比べると、[[対戦相手]]側に影響がない反面、戦闘ダメージ以外はそのままという違いがある。
 
 
*[[効果]]が似ているものに[[理由なき暴力/Gratuitous Violence]]がある。相打ちされづらくなるなどの点はプラスだが、理由なき暴力の5[[マナ]]ですら[[重い|重]]かったのに、と言う印象も受ける。[[色拘束]]が減っているので[[緑]]と組むなど一工夫したいところ。
 
*[[ミラディンの傷跡]]では[[マナ総量]]がこれと同じ[[真実の確信/True Conviction]]が登場した。[[白]]になり[[色拘束]]がきつくなったが、追加で[[絆魂]]も[[得る]]ことができる。
 
*[[タルキール龍紀伝]]では1マナ[[軽い|軽く]]なった代わりに効果が[[攻撃クリーチャー]]に限定された[[狂戦士たちの猛攻/Berserkers' Onslaught]]が登場した。
 
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
{{サイクル/シャドウムーアの反射}}
 
 
自分の[[クリーチャー]]に[[キーワード能力]]のみを与える[[エンチャント]]。
 
*[[セラの祝福/Serra's Blessing]] →[[警戒]]
 
*[[騎士道/Knighthood]] →[[先制攻撃]]
 
*[[空中浮遊/Levitation]] →[[飛行]]
 
*[[威嚇/Intimidation]] →[[畏怖]]
 
*[[ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums]] →[[威迫]]
 
*[[熱情/Fervor]] →[[速攻]]
 
*[[怒りの反射/Rage Reflection]] →[[二段攻撃]]
 
*[[怒りの発散/Primal Rage]] →[[トランプル]]
 
*[[真実の確信/True Conviction ]] →二段攻撃、[[絆魂]]
 
<!-- 《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》など、他に能力があるのは無しで。 -->
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[レア]]
 

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