惰性の網/Web of Inertia

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[[淀みの霧/Mist of Stagnation]]とは相性が良い。
 
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また初手の[[虚空の力線/Leyline of the Void]]や[[次元の狭間/Planar Void]]があると強い。
 
また初手の[[虚空の力線/Leyline of the Void]]や[[次元の狭間/Planar Void]]があると強い。
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場に[[萎縮した卑劣漢/Withered Wretch]]と一緒に出し、余ったマナを使って相手の墓地を空っぽにすれば、攻撃不能にできる。
 
これが場にある時に[[忘却の掌握/Grip of Amnesia]]なんかをプレイすると、対戦相手は少々迷うかもしれない。
 
これが場にある時に[[忘却の掌握/Grip of Amnesia]]なんかをプレイすると、対戦相手は少々迷うかもしれない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:オデッセイブロック]]
 
*[[カード個別評価:オデッセイブロック]]

2008年4月26日 (土) 00:02時点における版


Web of Inertia / 惰性の網 (2)(青)
エンチャント

各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を追放してもよい。そうしなかった場合、このターンそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーはあなたを攻撃できない。


プロパガンダ/Propaganda系の攻撃抑止エンチャント。 プロパガンダはマナを要求したが、こちらは墓地のカードを要求する。

土地は通常、毎ターンアンタップされてマナを出すことができるが、墓地のカードは取り除けば普通戻ってこないし、増やすにも限度がある。 そのため、意外と恒久的な軽減ライフ回復カードでダメージをごまかしていけば耐え切れてしまうことも。

淀みの霧/Mist of Stagnationとは相性が良い。 また初手の虚空の力線/Leyline of the Void次元の狭間/Planar Voidがあると強い。 場に萎縮した卑劣漢/Withered Wretchと一緒に出し、余ったマナを使って相手の墓地を空っぽにすれば、攻撃不能にできる。 これが場にある時に忘却の掌握/Grip of Amnesiaなんかをプレイすると、対戦相手は少々迷うかもしれない。

参考

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