抵抗+救難/Stand+Deliver

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[[リミテッド]]では[[軽減]]も[[バウンス]]も重要な[[コンバット・トリック]]の要素であるため、とても便利である。
 
[[リミテッド]]では[[軽減]]も[[バウンス]]も重要な[[コンバット・トリック]]の要素であるため、とても便利である。
  
*日本語版のカードは、カード名が「抵抗+救出」になっているが、[[誤訳/名訳|救出/Rescue]]というカードが既に存在したため、今の名前に変更された。→[[誤訳]]
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*日本語版のカードは、カード名が「抵抗+救出」になっているが、[[救出/Rescue]]というカードが既に存在したため、今の名前に変更された。→[[誤訳/名訳|誤訳]]
 
*後に[[ミラディン]]で登場した[[逆行/Regress]]はこれの[[下位互換]]と言える。
 
*後に[[ミラディン]]で登場した[[逆行/Regress]]はこれの[[下位互換]]と言える。
 
*実際の''Stand and deliver!!''は「有り金置いて行け!」という追いはぎの脅し文句。
 
*実際の''Stand and deliver!!''は「有り金置いて行け!」という追いはぎの脅し文句。

2008年2月22日 (金) 19:55時点における版


Stand / 抵抗 (白)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

Deliver / 救難 (2)(青)
インスタント

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


抵抗の方が、2点の治癒の軟膏/Healing Salveとして使えるのだったらブーメラン/Boomerang系の呪文のスペースにそのままユーティリティ呪文として入ったかも知れないが…。 バウンスを使うようなデッキと言えばほぼ青白コントロールであり、クリーチャー限定の軽減呪文はいまいち噛み合わない。 もっとも、バウンス呪文単体としてはブーメラン/Boomerangより1マナ重い代わりに色拘束が緩いと言う一長一短であり、性能は悪くない。 ただ、そもそもアドバンテージを失うバウンスそのものの使用率が少ないため、構築で採用される事は無かった。


リミテッドでは軽減バウンスも重要なコンバット・トリックの要素であるため、とても便利である。

  • 日本語版のカードは、カード名が「抵抗+救出」になっているが、救出/Rescueというカードが既に存在したため、今の名前に変更された。→誤訳
  • 後にミラディンで登場した逆行/Regressはこれの下位互換と言える。
  • 実際のStand and deliver!!は「有り金置いて行け!」という追いはぎの脅し文句。

サイクル

インベイジョン分割カード

参考

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