「撹乱/Disrupt」を編集中
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**他の打ち消し呪文でも同じ事ができない事は無いが、コストが(青)のみで非常に[[軽い]]事、打ち消すのは自分の呪文であるために不確定カウンターであっても関係が無い事、キャントリップによってアドバンテージを取れる可能性がある事から、この手の[[プレイング]]は主に撹乱の定番となっている。 | **他の打ち消し呪文でも同じ事ができない事は無いが、コストが(青)のみで非常に[[軽い]]事、打ち消すのは自分の呪文であるために不確定カウンターであっても関係が無い事、キャントリップによってアドバンテージを取れる可能性がある事から、この手の[[プレイング]]は主に撹乱の定番となっている。 | ||
***[[ラヴニカ:ギルドの都]]で登場した[[差し戻し/Remand]]でも同様のプレイングが行われる。こちらは、1マナ重い代わりに自身の唱えた呪文を手札に戻せるため、単純なアドバンテージが見込める。 | ***[[ラヴニカ:ギルドの都]]で登場した[[差し戻し/Remand]]でも同様のプレイングが行われる。こちらは、1マナ重い代わりに自身の唱えた呪文を手札に戻せるため、単純なアドバンテージが見込める。 | ||
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*[[対象]]とした呪文を打ち消すのに成功したかどうかとカードを[[引く]]事は関係がないので、マナを支払われた場合や[[打ち消されない]]呪文を対象とした場合でもカードを引けるので注意。 | *[[対象]]とした呪文を打ち消すのに成功したかどうかとカードを[[引く]]事は関係がないので、マナを支払われた場合や[[打ち消されない]]呪文を対象とした場合でもカードを引けるので注意。 | ||