擬態する歓楽者、ゴドリック/Goddric, Cloaked Reveler

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==[[ルール]]==
 
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*この能力は、現在のターンが始まってからこれまでにあなたのコントロールで土地でないパーマネントが戦場に出た回数を見る。それが2回以上であるなら、ゴドリックは現在のターンが終了するまでドラゴンになる。
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*この能力は、「現在のターンが祝祭の条件を満たしているならドラゴンになる」という[[常在型能力]]である。ターンが移るとそのターンはまだ条件を満たしていないので、ゴドリックは人間に戻る。
 
**これは常在型能力なのでスタックには乗らず、条件を満たした時点で即座に変化する。また、[[タイムスタンプ]]はゴドリックが戦場に出たときであり、条件を満たしたときではない。
 
**これは常在型能力なのでスタックには乗らず、条件を満たした時点で即座に変化する。また、[[タイムスタンプ]]はゴドリックが戦場に出たときであり、条件を満たしたときではない。
 
**ある条件下でのみ特性値を定義しているので[[特性定義能力]]ではなく、[[戦場]]でのみ機能する。
 
**ある条件下でのみ特性値を定義しているので[[特性定義能力]]ではなく、[[戦場]]でのみ機能する。
 
*[[クリーチャー・タイプ]]は上書きされるが、能力は追加されるだけである。[[速攻]]は失われることはない。
 
*[[クリーチャー・タイプ]]は上書きされるが、能力は追加されるだけである。[[速攻]]は失われることはない。
 
*「ドラゴンになる」は[[種類別]]第4種、「飛行と火吹き能力を持つ」は第6種、「4/4になる」は第7b種である。そのため、ゴドリックが単に能力を失う効果(第6種)を受けても、その影響を受けずに条件を満たせばドラゴンになるとともに、さらに{{CR|613.6}}によって4/4になる。飛行と火吹き能力を持つかどうかは、能力を失わせる効果とゴドリックの[[タイムスタンプ]]順による。第4種や第7b種の効果を他にも受ける場合は通常通りタイムスタンプ順で決まる。
 
*「ドラゴンになる」は[[種類別]]第4種、「飛行と火吹き能力を持つ」は第6種、「4/4になる」は第7b種である。そのため、ゴドリックが単に能力を失う効果(第6種)を受けても、その影響を受けずに条件を満たせばドラゴンになるとともに、さらに{{CR|613.6}}によって4/4になる。飛行と火吹き能力を持つかどうかは、能力を失わせる効果とゴドリックの[[タイムスタンプ]]順による。第4種や第7b種の効果を他にも受ける場合は通常通りタイムスタンプ順で決まる。
**例1:ゴドリックに[[レイ・オヴ・フロスト/Ray of Frost]]がエンチャントされている。祝祭の条件を満たすと、ゴドリックは4/4のドラゴンになるが速攻を含め何の能力も持たない。
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**例1:ゴドリックに[[レイ・オヴ・フロスト/Ray of Frost]]がエンチャントされている。祝祭の条件を満たすと、ゴドリックは4/4のドラゴンにはなるが速攻を含め何の能力も持たない。
 
**例2:ゴドリックに[[証人保護/Witness Protection]]がついたなら、たとえ祝祭の条件を満たしても第4種でドラゴンになった後[[市民]]になり、第6種で能力を得た後すべての能力を失い、第7種bで4/4になった後1/1になり、最終的な特性は能力を持たない1/1の伝説の市民である。
 
**例2:ゴドリックに[[証人保護/Witness Protection]]がついたなら、たとえ祝祭の条件を満たしても第4種でドラゴンになった後[[市民]]になり、第6種で能力を得た後すべての能力を失い、第7種bで4/4になった後1/1になり、最終的な特性は能力を持たない1/1の伝説の市民である。
 
**例3:[[謙虚/Humility]]の後にゴドリックが戦場に出たなら、祝祭の条件を満たせばゴドリックは速攻は持たないが飛行と火吹き能力を持つ4/4のドラゴンとなる。ゴドリックの後に謙虚が出たなら、ドラゴンではあるが能力を持たない1/1である。
 
**例3:[[謙虚/Humility]]の後にゴドリックが戦場に出たなら、祝祭の条件を満たせばゴドリックは速攻は持たないが飛行と火吹き能力を持つ4/4のドラゴンとなる。ゴドリックの後に謙虚が出たなら、ドラゴンではあるが能力を持たない1/1である。

2023年9月1日 (金) 11:15時点における版


Goddric, Cloaked Reveler / 擬態する歓楽者、ゴドリック (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) 貴族(Noble)

速攻
祝祭 ─ このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロールの下で出たことがあるなら、擬態する歓楽者、ゴドリックは飛行と「(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのドラゴンは+1/+0の修整を受ける。」を持ち基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴンになる。(これは他のすべてのクリーチャー・タイプを失う。)

3/3


カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

祝祭を達成するとドラゴンに変化する伝説の人間貴族

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ルール

  • この能力は、「現在のターンが祝祭の条件を満たしているならドラゴンになる」という常在型能力である。ターンが移るとそのターンはまだ条件を満たしていないので、ゴドリックは人間に戻る。
    • これは常在型能力なのでスタックには乗らず、条件を満たした時点で即座に変化する。また、タイムスタンプはゴドリックが戦場に出たときであり、条件を満たしたときではない。
    • ある条件下でのみ特性値を定義しているので特性定義能力ではなく、戦場でのみ機能する。
  • クリーチャー・タイプは上書きされるが、能力は追加されるだけである。速攻は失われることはない。
  • 「ドラゴンになる」は種類別第4種、「飛行と火吹き能力を持つ」は第6種、「4/4になる」は第7b種である。そのため、ゴドリックが単に能力を失う効果(第6種)を受けても、その影響を受けずに条件を満たせばドラゴンになるとともに、さらにCR:613.6によって4/4になる。飛行と火吹き能力を持つかどうかは、能力を失わせる効果とゴドリックのタイムスタンプ順による。第4種や第7b種の効果を他にも受ける場合は通常通りタイムスタンプ順で決まる。
    • 例1:ゴドリックにレイ・オヴ・フロスト/Ray of Frostがエンチャントされている。祝祭の条件を満たすと、ゴドリックは4/4のドラゴンにはなるが速攻を含め何の能力も持たない。
    • 例2:ゴドリックに証人保護/Witness Protectionがついたなら、たとえ祝祭の条件を満たしても第4種でドラゴンになった後市民になり、第6種で能力を得た後すべての能力を失い、第7種bで4/4になった後1/1になり、最終的な特性は能力を持たない1/1の伝説の市民である。
    • 例3:謙虚/Humilityの後にゴドリックが戦場に出たなら、祝祭の条件を満たせばゴドリックは速攻は持たないが飛行と火吹き能力を持つ4/4のドラゴンとなる。ゴドリックの後に謙虚が出たなら、ドラゴンではあるが能力を持たない1/1である。
  • パーマネントが戦場に出たときに誘発する能力は、常在型能力の適用を受けた特性を見て誘発するかチェックする(CR:603.6b)。祝祭の条件を満たした状態でゴドリックが戦場に出たとき、パワー4以上のクリーチャーが戦場に出たのでガラクの蜂起/Garruk's Uprisingの能力が誘発するし、ドラゴンが出たことにより燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflameの能力が誘発する。ゴドリックが戦場に出たちょうど2つ目のパーマネントだとしても同様である。
  • 戦場に出る際に置換効果を適用を受けるかは、そのパーマネントが戦場に出た時とるであろう特性を参照する(CR:614.12)。祝祭の条件を満たした状態でゴドリックが戦場に出る際、その特性は4/4のドラゴンとしてどの置換効果を受けるのかチェックされる。ゴドリックが戦場に出るちょうど2つ目のパーマネントだった場合、まだ祝祭の条件は満たされていないので、ゴドリックは人間であるものとして置換効果の適用を受ける。安らかに旅立つ者/Dearly Departed金属ミミック/Metallic Mimicの効果の適用を受けるかで問題となる。

参考

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