春女/Haru-Onna

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もっとも優れているのは[[マナ]]効率だけであって、あっちは[[インスタント]]であるとか、1枚だけで成り立つとか言う点もあるので、これが実用できるかどうかとは別だが…。
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[[軽い]]わけではないが、[[環境]]が低速化するならかなり可能性のある[[カード]]だろう。
  
軽いわけではないが、環境が低速化するならかなり可能性のあるカードだろう。
 
 
*他の「女」と比べて、これだけなぜか名前が物理現象でない。
 
*他の「女」と比べて、これだけなぜか名前が物理現象でない。
  
==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[神河救済]]の女[[スピリット]]。[[cip]]能力と、自身を[[手札]]に戻す[[スピリットクラフト]]能力を持つ。
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===サイクル===
*[[日光女/Nikko-Onna]]
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{{サイクル/神河救済の女スピリット}}
*[[霧女/Kiri-Onna]]
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*[[煙女/Kemuri-Onna]]
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*[[雪女/Yuki-Onna]]
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<!-- -[[春女/Haru-Onna]] -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
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*[[カード個別評価:神河救済]] - [[アンコモン]]

2008年7月31日 (木) 22:04時点における版


Haru-Onna / 春女 (3)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

春女が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは春女をオーナーの手札に戻してもよい。

2/1

の女はドロー。およそシマクマ/Striped Bearsと同程度のキャントリップ付きクリーチャー

シマクマとマナ・コストが同じでサイズはあまり変わらないのに、手札に戻る能力がついてかなり強化されている。たとえばこれを2体交互に出せば4マナで1枚ドローを繰り返すことが出来、ミューズの囁き/Whispers of the Muse以上の効率を発揮する。もっとも優れているのはマナ効率だけであって、あっちはインスタントであるとか、1枚だけで成り立つとか言う点もあるので、これが実用できるかどうかとは別だが…。

軽いわけではないが、環境が低速化するならかなり可能性のあるカードだろう。

  • 他の「女」と比べて、これだけなぜか名前が物理現象でない。

関連カード

サイクル

神河救済の女スピリットサイクルETB能力と、自身を手札戻すスピリットクラフト能力を持つ。

参考

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