春女/Haru-Onna

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[[緑]]の女は[[ドロー]]。およそ[[シマクマ/Striped Bears]]と同程度の[[キャントリップ]]付き[[クリーチャー]]。
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シマクマと[[マナ・コスト]]が同じで[[サイズ]]はあまり変わらないのに、[[手札]]に戻る[[能力]]がついてかなり強化されている。たとえばこれを2体交互に出せば4[[マナ]]で1枚ドローを繰り返せ、[[ミューズの囁き/Whispers of the Muse]]以上の効率を発揮する。もっとも優れているのは[[マナ]]効率だけであって、あっちは[[インスタント]]であるとか、1枚だけで成り立つとか言う点もあるので、これが実用できるかどうかとは別だが…。
  
 
[[軽い]]わけではないが、[[環境]]が低速化するならかなり可能性のある[[カード]]だろう。
 
[[軽い]]わけではないが、[[環境]]が低速化するならかなり可能性のある[[カード]]だろう。

2010年10月16日 (土) 07:56時点における版


Haru-Onna / 春女 (3)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

春女が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは春女をオーナーの手札に戻してもよい。

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の女はドロー。およそシマクマ/Striped Bearsと同程度のキャントリップ付きクリーチャー

シマクマとマナ・コストが同じでサイズはあまり変わらないのに、手札に戻る能力がついてかなり強化されている。たとえばこれを2体交互に出せば4マナで1枚ドローを繰り返せ、ミューズの囁き/Whispers of the Muse以上の効率を発揮する。もっとも優れているのはマナ効率だけであって、あっちはインスタントであるとか、1枚だけで成り立つとか言う点もあるので、これが実用できるかどうかとは別だが…。

軽いわけではないが、環境が低速化するならかなり可能性のあるカードだろう。

  • 他の「女」と比べて、これだけなぜか名前が物理現象でない。

関連カード

サイクル

神河救済の女スピリットサイクルETB能力と、自身を手札戻すスピリットクラフト能力を持つ。

参考

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