権謀術数/Wheel and Deal

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[[対戦相手]]の[[手札]]をリセットさせる[[呪文]]。[[キャントリップ]]付き。
 
[[対戦相手]]の[[手札]]をリセットさせる[[呪文]]。[[キャントリップ]]付き。
  
相手の方が明らかに得しているのはどういうことだろうか。誰も[[対象]]にとらないという選択も可能だが、それだと4[[マナ]]1ドローの極めて効率の悪いドロー呪文になってしまう。
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相手の方が明らかに得しているのはどういうことだろうか。誰も[[対象]]にとらないという選択も可能だが、それだと4[[マナ]]1[[引く|ドロー]]の極めて効率の悪いドロー呪文になってしまう。
  
勿論、単体では使い物にならない。相手の[[手札]]を大幅に回転させることができるので、それを狙った[[コンボ]]に使うために使うのが最良だろう。[[夢生まれの詩神/Dreamborn Muse]]、[[偏頭痛/Megrim]]、[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]など、相手のドローや[[ディスカード]]にデメリットを付加するカードと組み合わせれば大ダメージが期待でき、[[盗用/Plagiarize]]と組み合わせればゲームセット級の[[アドバンテージ]]を得られる。また、[[プラズマの連鎖/Chain of Plasma]]と[[精神隷属器/Mindslaver]]のコンボの下準備として使えば相手はまず生きていられないだろう。
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もちろん、単体では使い物にならない。相手の[[手札]]を大幅に回転させることができるので、それを狙った[[コンボ]]に使うために使うのが最良だろう。[[夢生まれの詩神/Dreamborn Muse]]、[[偏頭痛/Megrim]]、[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]など、相手のドローや[[捨てる|ディスカード]]にデメリットを付加するカードと組み合わせれば大ダメージが期待でき、[[盗用/Plagiarize]]と組み合わせればゲームセット級の[[アドバンテージ]]を得られる。また、[[プラズマの連鎖/Chain of Plasma]]と[[精神隷属器/Mindslaver]]のコンボの下準備として使えば相手はまず生きていられないだろう。
  
 
*訳してしまうと分からないが、[[Wheel of Fortune]]と"Wheel"繋がりになっている。
 
*訳してしまうと分からないが、[[Wheel of Fortune]]と"Wheel"繋がりになっている。

2010年10月8日 (金) 23:24時点における版


Wheel and Deal / 権謀術数 (3)(青)
インスタント

好きな数の対戦相手を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。
カードを1枚引く。


対戦相手手札をリセットさせる呪文キャントリップ付き。

相手の方が明らかに得しているのはどういうことだろうか。誰も対象にとらないという選択も可能だが、それだと4マナ1ドローの極めて効率の悪いドロー呪文になってしまう。

もちろん、単体では使い物にならない。相手の手札を大幅に回転させることができるので、それを狙ったコンボに使うために使うのが最良だろう。夢生まれの詩神/Dreamborn Muse偏頭痛/Megrim地獄界の夢/Underworld Dreamsなど、相手のドローやディスカードにデメリットを付加するカードと組み合わせれば大ダメージが期待でき、盗用/Plagiarizeと組み合わせればゲームセット級のアドバンテージを得られる。また、プラズマの連鎖/Chain of Plasma精神隷属器/Mindslaverのコンボの下準備として使えば相手はまず生きていられないだろう。

  • 訳してしまうと分からないが、Wheel of Fortuneと"Wheel"繋がりになっている。

参考

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