「死の守り手、セックァー/Sek'Kuar, Deathkeeper」を編集中
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[[クリーチャー]]が[[除去耐性]]を得られるのはもちろん、自分から積極的に能力を[[誘発]]させても強い。[[エンジェルヘイト]]のような仕組みとは相性が良いだろう。[[トークン]]では能力が誘発しないのである程度クリーチャーが必要だという相違点はあるが。 | [[クリーチャー]]が[[除去耐性]]を得られるのはもちろん、自分から積極的に能力を[[誘発]]させても強い。[[エンジェルヘイト]]のような仕組みとは相性が良いだろう。[[トークン]]では能力が誘発しないのである程度クリーチャーが必要だという相違点はあるが。 | ||
− | [[召喚の調べ/Chord of Calling]]で[[色拘束]]を無視できるので、[[プロジェクトX]] | + | [[召喚の調べ/Chord of Calling]]で[[色拘束]]を無視できるので、[[プロジェクトX]]で1枚刺しされている事がよくある。 |
*[[全体除去]]等を受けてセックァーが一緒に[[破壊]]された場合でもトークンは出る。この際[[召喚の調べ/Chord of Calling]]での奇襲を狙うと嫌らしいことうけあいである。 | *[[全体除去]]等を受けてセックァーが一緒に[[破壊]]された場合でもトークンは出る。この際[[召喚の調べ/Chord of Calling]]での奇襲を狙うと嫌らしいことうけあいである。 | ||
− | *[[アライアンス]] | + | *「[[墓生まれ]]」という珍しい[[トークン]]を使うが、これはセックァー専用ではない。[[アライアンス]]に収録された[[バルデュヴィアの死者/Balduvian Dead]]が初出である。墓生まれトークン自体の性能は一緒だが、バルデュヴィアの死者が出したものは[[終了ステップ]]の開始時に[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られるようになっている。 |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/コールドスナップの3色多色クリーチャー}} | {{サイクル/コールドスナップの3色多色クリーチャー}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[セックァー/Sek'Kuar]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[レア]] | ||
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