水銀の噴出/Quicksilver Geyser

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分散と比べると[[重い|重く]]、自分の[[パーマネント]]を戻して[[CIP]][[能力]]を再利用するのには使いづらい。一方で対戦相手の大型パーマネントを2枚戻せれば[[テンポ・アドバンテージ]]は大きい。
 
分散と比べると[[重い|重く]]、自分の[[パーマネント]]を戻して[[CIP]][[能力]]を再利用するのには使いづらい。一方で対戦相手の大型パーマネントを2枚戻せれば[[テンポ・アドバンテージ]]は大きい。
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こういう[[バウンス]]は自軍に[[飛行]][[クリーチャー]]などの[[クロック]]があるときに強い。[[リミテッド]]において3,4ターン目にクリーチャーを展開し、5ターン目にこれを打てれば強い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン陣営 - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン陣営 - [[コモン]]

2011年3月21日 (月) 18:51時点における版


Quicksilver Geyser / 水銀の噴出 (4)(青)
インスタント

土地でないパーマネントを最大2つまで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。


2倍分散/Disperse。単純に2倍ではなく1枚でも戻せる

分散と比べると重く、自分のパーマネントを戻してCIP能力を再利用するのには使いづらい。一方で対戦相手の大型パーマネントを2枚戻せればテンポ・アドバンテージは大きい。

こういうバウンスは自軍に飛行クリーチャーなどのクロックがあるときに強い。リミテッドにおいて3,4ターン目にクリーチャーを展開し、5ターン目にこれを打てれば強い。

参考

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