海溝のビヒモス/Trench Behemoth

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*[[起動型能力]]はアンタップ状態でも[[起動]]できる。
  
 
==参考==
 
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*[[カード名百科事典#ビヒモス|ビヒモス]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード名百科事典#ビヒモス|ビヒモス]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]]([[統率者レジェンズ統率者デッキ]])
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]]([[統率者レジェンズ統率者デッキ]])

2021年12月26日 (日) 22:09時点における版


Trench Behemoth / 海溝のビヒモス (5)(青)(青)
クリーチャー — クラーケン(Kraken)

あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す:海溝のビヒモスをアンタップする。ターン終了時まで、これは呪禁を得る。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーの次の戦闘フェイズに、それは可能なら攻撃する。

7/7

上陸と同じ条件でクリーチャー1体に攻撃強制を与え、土地手札に戻すことで呪禁を得るとともにアンタップするクラーケン

2つの能力はシナジーしており、疑似的な警戒持ちとして振舞いつつ、毎ターン確実に上陸で相手クリーチャーを釣り出して7/7の巨体で返り討ちにしていける。統率者戦などの多人数戦では返り討ちを嫌って他のプレイヤーへと攻撃される可能性が高いが、裏を返せば対戦相手同士の潰し合いを誘うことを狙える。

マナ不要で何度でも土地を手札に戻せるため、何らかのコンボパーツとして運用することも考えられる。その場合はより軽くトークン生成という勝ち手段を備えている曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(マナを出した土地をコストに充てることで実質的に0マナで土地を戻せる)がライバルとなるが、呪禁による除去耐性宿命/Kismetカードへの耐性では勝っている。

参考

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