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- 2021年12月25日 (土) 18:14 (差分 | 履歴) コントロール (コントロール (ルール用語)を転記。履歴確認済み(元々ここで解説していた)。 冒頭にて他への誘導を継続。 デッキや俗語と違い、ルール用語はそのままのページ名が通例)
- 2021年12月25日 (土) 18:03 (差分 | 履歴) 新 コントロール (ゲーム用語) (コントロール (ゲーム用語)をコントロール (俗語)へ移動: あたかもルール用語のようで紛らわしいため。「称」ではないので俗語) (最新)
- 2021年12月25日 (土) 18:03 (差分 | 履歴) 細 コントロール (俗語) (コントロール (ゲーム用語)をコントロール (俗語)へ移動: あたかもルール用語のようで紛らわしいため。「称」ではないので俗語) (最新)
- 2021年12月25日 (土) 17:29 (差分 | 履歴) コンボデッキ
- 2021年12月25日 (土) 17:28 (差分 | 履歴) ランプ
- 2021年12月25日 (土) 17:27 (差分 | 履歴) ミッドレンジ
- 2021年12月25日 (土) 17:24 (差分 | 履歴) アグロ (より現状に即して) (最新)
- 2021年12月25日 (土) 17:15 (差分 | 履歴) クロック・パーミッション
- 2021年12月25日 (土) 17:09 (差分 | 履歴) 撹乱的アグロ (古い時代と違い、デッキタイプではなくアーキタイプに格上げされて語られるようになっているので) (最新)
- 2021年12月25日 (土) 16:57 (差分 | 履歴) 撹乱的アグロ (ページ名変更に伴い)
- 2021年12月25日 (土) 16:56 (差分 | 履歴) 新 ビート・コントロール (ビート・コントロールを撹乱的アグロへ移動: 開発部用語への移動。公式では岩SHOW氏がビート・コントロールと2回言っているのみ) (最新)
- 2021年12月25日 (土) 16:56 (差分 | 履歴) 細 撹乱的アグロ (ビート・コントロールを撹乱的アグロへ移動: 開発部用語への移動。公式では岩SHOW氏がビート・コントロールと2回言っているのみ)
- 2021年12月25日 (土) 16:49 (差分 | 履歴) ダメージソース (打点やクロック) (最新)
- 2021年12月25日 (土) 16:48 (差分 | 履歴) 発掘
- 2021年12月25日 (土) 16:41 (差分 | 履歴) 綿密な分析/Deep Analysis
- 2021年12月25日 (土) 16:40 (差分 | 履歴) 壊れ
- 2021年12月25日 (土) 16:33 (差分 | 履歴) 新 壊れ (ページの作成:「{{Stub}} '''壊れ'''(''Broken'')とは、カードパワーが過剰なまでに強力なこと、あるいはそのカードやメカニズム自体を表...」)
- 2021年12月25日 (土) 15:51 (差分 | 履歴) パンチ (パンチ力、パンチャーなど) (最新)
- 2021年12月25日 (土) 15:18 (差分 | 履歴) 打点 (クロックとの比較。 実際には単体での素のパワーを指すことも多い。 パンチ力。 用例が少ないので追加していけるよう、また意図も読み解きやすく) (最新)
- 2021年12月25日 (土) 14:43 (差分 | 履歴) 新 パンチ力 (Wiki内で意外と多く使われている言葉なので) (最新)
- 2021年12月25日 (土) 06:54 (差分 | 履歴) 殴る (パンチとは似ているようで違うので比較。 当て逃げについて。) (最新)
- 2021年12月25日 (土) 01:47 (差分 | 履歴) パンチ (クロックとの比較)
- 2021年12月25日 (土) 01:43 (差分 | 履歴) 用語集 (「~点パンチ」などと言うことも多かったり、パンチアウト・カードへ誘導するという役目もあるため独立)
- 2021年12月25日 (土) 01:39 (差分 | 履歴) パンチ ((先ほど編集内容の要約で誤字をしてしまったが、記事をあたる際にはpunchと検索していた))
- 2021年12月25日 (土) 01:36 (差分 | 履歴) パンチ
- 2021年12月25日 (土) 01:29 (差分 | 履歴) パンチ (英語公式をいくつか当たってもパンチアウト・カードを「pounch」とは呼んでおらず、また殴るとaimaiし合ってしまっているため個別ページ化。公式では意外とある2の用法を新設)
- 2021年12月25日 (土) 01:23 (差分 | 履歴) 殴る (曖昧さ回避とは、殴る (戦闘)や殴る (キーワード処理)のような状況を指すと思われるので(そして「殴る」そのものへリンクしたいはずなので)aimaiを解除)
- 2021年12月25日 (土) 00:52 (差分 | 履歴) トーク:ウィル (最新)
- 2021年12月25日 (土) 00:33 (差分 | 履歴) プレインズウォーカー・タイプ
- 2021年12月25日 (土) 00:32 (差分 | 履歴) 5色カード
- 2021年12月25日 (土) 00:31 (差分 | 履歴) ウルザ (トーク:ウィル参照。1枚しかカード化されていないプレインズウォーカー・タイプは通例リダイレクトだが、これはOtherusesの必要があるため先んじて個別ページに)
- 2021年12月24日 (金) 21:17 (差分 | 履歴) 海蛇
- 2021年12月24日 (金) 21:13 (差分 | 履歴) クリーチャー・タイプ (==クリーチャー・タイプ一覧==まわりに重複があったので、順序などを整理)
- 2021年12月24日 (金) 21:02 (差分 | 履歴) 2007年9月サブタイプ変更 (クリーチャー・タイプ#ローウィン時の大再編にもこれに関する記述があったのでリンク)
- 2021年12月24日 (金) 18:47 (差分 | 履歴) トーク:ボーダーレス
- 2021年12月24日 (金) 17:06 (差分 | 履歴) アルケミー (アーチエネミー戦(およびアーチエネミー)/Archenemy)
- 2021年12月24日 (金) 17:03 (差分 | 履歴) アーチエネミー戦 (アルケミー/Alchemy) (最新)
- 2021年12月24日 (金) 17:02 (差分 | 履歴) アーチエネミー (アルケミー/Alchemy) (最新)
- 2021年12月24日 (金) 16:52 (差分 | 履歴) キーワード能力 (沿革に相棒のルール変更を追記、カードの俗称、など)
- 2021年12月24日 (金) 16:39 (差分 | 履歴) カードの俗称 (開発部、プレイヤー、サイクル)
- 2021年12月24日 (金) 16:05 (差分 | 履歴) キーワード能力 (キーワード・カウンターに言及されていなかったので追記。 ==解説==をルールと注釈文に分けたほか、全体的に順序など整理。 分類やサプリメントやカタカナ訳に関して追記。)
- 2021年12月24日 (金) 14:32 (差分 | 履歴) 墓所の冒涜者/Cemetery Desecrator
- 2021年12月24日 (金) 09:53 (差分 | 履歴) 意志の力/Force of Will (ダブルマスターズでの再録とフレイバーテキスト)
- 2021年12月24日 (金) 09:32 (差分 | 履歴) 公開忘れ (誘発忘れ) (最新)
- 2021年12月24日 (金) 09:32 (差分 | 履歴) 誘発忘れ (公開忘れ)
- 2021年12月24日 (金) 09:29 (差分 | 履歴) 懲罰者カード
- 2021年12月24日 (金) 09:22 (差分 | 履歴) 懲罰/Chastise (懲罰と懲罰者カードへのOtheruses) (最新)
- 2021年12月24日 (金) 09:18 (差分 | 履歴) 懲罰 (懲罰/Chastiseと懲罰者カードへのOtheruses) (最新)
- 2021年12月24日 (金) 09:16 (差分 | 履歴) キーワード能力 (==沿革==を新設し、該当する箇条書きをそこへ分離。 能力語との混同、ブロック制廃止、記述スペースの節約(秘匿)、など追記。 新しくなくても(再録でも)注釈文はある)
- 2021年12月24日 (金) 08:58 (差分 | 履歴) 細 拡張アート
- 2021年12月24日 (金) 08:17 (差分 | 履歴) トーク:プレインズウォーカー (最新)
- 2021年12月24日 (金) 08:07 (差分 | 履歴) 発掘 (デッキ) (Otherusesの「カード」を詳細化。) (最新)
- 2021年12月24日 (金) 07:44 (差分 | 履歴) 発掘 (Otherusesの「カード」を詳細化。 ストーム10は記事にて「ありえないとは言わない」と書かれているので言い方を変更)
- 2021年12月24日 (金) 07:29 (差分 | 履歴) 発掘/Unearth (Otherusesの「カード」を詳細化。 瞬唱の魔道士の話から始まった段落がパウパーの話で終わって、次の段落でまたエターナルの話になってしまっていたので入れ替え。)
- 2021年12月24日 (金) 01:25 (差分 | 履歴) 血統詐称者/Bloodline Pretender
- 2021年12月24日 (金) 01:12 (差分 | 履歴) 送還のシンボル/Symbol of Unsummoning (《疾風》など、何をバウンスできるか書き忘れやすい形式だったのをひとまず整理)
- 2021年12月24日 (金) 00:47 (差分 | 履歴) 才能の試験/Test of Talents
- 2021年12月24日 (金) 00:25 (差分 | 履歴) 墓所の冒涜者/Cemetery Desecrator (何か間違えていたので削除)
- 2021年12月24日 (金) 00:22 (差分 | 履歴) トーク:ウィル・ケンリス/Will Kenrith (ストーリー)
- 2021年12月24日 (金) 00:19 (差分 | 履歴) ローアン・ケンリス/Rowan Kenrith (ストーリー) (トーク:ウィル・ケンリス/Will Kenrith (ストーリー)参照の理由により元の記述を復元)
- 2021年12月24日 (金) 00:17 (差分 | 履歴) ウィル・ケンリス/Will Kenrith (ストーリー) (ノート参照の理由により元の記述を復元)
- 2021年12月24日 (金) 00:09 (差分 | 履歴) 細 墓所の冒涜者/Cemetery Desecrator (形式名詞なのでひらがなに。 誘発条件が珍しいということと墓所のタイタン/Grave Titanのことを追記。)
- 2021年12月23日 (木) 23:51 (差分 | 履歴) トーク:ウィル
- 2021年12月23日 (木) 23:51 (差分 | 履歴) トーク:ウィル
- 2021年12月23日 (木) 23:12 (差分 | 履歴) 墓所の冒涜者/Cemetery Desecrator (210.227.41.140(トーク)による第292645版を取り消し むやみな漢字を元のひらがなに。唯一とサイドインの意味が変わってしまっていた)
- 2021年12月23日 (木) 19:53 (差分 | 履歴) トーク:プレインズウォーカー
- 2021年12月23日 (木) 19:33 (差分 | 履歴) プレインズウォーカー・タイプ
- 2021年12月23日 (木) 19:32 (差分 | 履歴) ローアン・ケンリス/Rowan Kenrith (最新)
- 2021年12月23日 (木) 19:31 (差分 | 履歴) ローアン
- 2021年12月23日 (木) 19:30 (差分 | 履歴) ローアン・ケンリス/Rowan Kenrith (ストーリー) (バトルボンド以降にも複数のカードとして登場したため、Otherusesのリンク先をプレインズウォーカー・タイプへ変更)
- 2021年12月23日 (木) 19:29 (差分 | 履歴) ウィル・ケンリス/Will Kenrith (最新)
- 2021年12月23日 (木) 19:29 (差分 | 履歴) 火花の学者、ローアン/Rowan, Scholar of Sparks
- 2021年12月23日 (木) 19:28 (差分 | 履歴) 王家の跡継ぎ/The Royal Scions
- 2021年12月23日 (木) 19:27 (差分 | 履歴) ウィル・ケンリス/Will Kenrith (ストーリー) (バトルボンド以降にも複数のカードとして登場したため、Otherusesのリンク先をプレインズウォーカー・タイプへ変更)
- 2021年12月23日 (木) 19:12 (差分 | 履歴) トーク:プレインズウォーカー
- 2021年12月23日 (木) 19:00 (差分 | 履歴) トーク:プレインズウォーカー
- 2021年12月23日 (木) 18:55 (差分 | 履歴) トーク:プレインズウォーカー (→プレインズウォーカー (カード・タイプ)を単にプレインズウォーカーとする提案)
- 2021年12月23日 (木) 18:54 (差分 | 履歴) ウィル (プレインズウォーカー・タイプ) (ウィルを曖昧さ回避からOtherusesに変更したため、そちらへリダイレクト) (最新)
- 2021年12月23日 (木) 18:53 (差分 | 履歴) ウィル (プレインズウォーカー・タイプを犠牲にしてまで曖昧さ回避するほどではないためウィル (プレインズウォーカー・タイプ)の内容を転記)
- 2021年12月23日 (木) 17:19 (差分 | 履歴) 新 トーク:プレインズウォーカー (プレインズウォーカー (カード・タイプ)を単にプレインズウォーカーとする提案)
- 2021年12月23日 (木) 16:56 (差分 | 履歴) 秘密の備蓄品/Hidden Stockpile (最新)
- 2021年12月23日 (木) 16:55 (差分 | 履歴) 悲哀の徘徊者/Woe Strider (臓物の予見者/Viscera Seer) (最新)
- 2021年12月23日 (木) 16:55 (差分 | 履歴) 栄光の神バントゥ/Bontu the Glorified (臓物の予見者/Viscera Seer) (最新)
- 2021年12月23日 (木) 16:53 (差分 | 履歴) 肉削ぎ屋/Fleshtaker (臓物の予見者/Viscera Seer)
- 2021年12月23日 (木) 16:51 (差分 | 履歴) 軍団の先兵/Legion Vanguard (臓物の予見者/Viscera Seer)
- 2021年12月23日 (木) 16:42 (差分 | 履歴) 細 臓物の予見者/Viscera Seer (関連カードの総括説明を暫定的に変更。今後ここに追加されるカードの傾向によってはまた変更の必要あり)
- 2021年12月23日 (木) 16:38 (差分 | 履歴) 臓物の予見者/Viscera Seer (肉削ぎ屋の占術は起動型能力に含まれないので訂正。など)
- 2021年12月23日 (木) 16:27 (差分 | 履歴) パンプアップ (==広義のパンプアップ==の見出しを削除。 今まで「ターン終了時まで」という記述が見当たらなかったが、ぬかるみの影は「他がパンプアップ」と言ってるだけに近いので広義へ) (最新)
- 2021年12月23日 (木) 08:20 (差分 | 履歴) マナ形成のヘルカイト/Manaform Hellkite (最新)
- 2021年12月23日 (木) 08:01 (差分 | 履歴) 墓所の冒涜者/Cemetery Desecrator (リミテッドで採用したいのかしたくないのか話が転々とするのは好ましくない。 忠誠カウンター-Xは「排除」に限らない(奥義阻止など)。 遅らせるのは交換ではない。)
- 2021年12月23日 (木) 01:10 (差分 | 履歴) 見捨てられた交差路/Forsaken Crossroads (後攻で選べるのは「出してすぐ使える1色地形」として扱うことなので、強いというよりは柔軟性)
- 2021年12月23日 (木) 01:05 (差分 | 履歴) 煌積の谷間/Shimmerdrift Vale
- 2021年12月23日 (木) 01:04 (差分 | 履歴) ドラゴンの女王の寺院/Temple of the Dragon Queen
- 2021年12月22日 (水) 21:36 (差分 | 履歴) パズル&ドラゴンズ (最新)
- 2021年12月22日 (水) 21:19 (差分 | 履歴) 血統詐称者/Bloodline Pretender (類似カードが全体的に見づらかったため各タイプの見出しを設け、サイクルをテンプレートへのリンクに。)
- 2021年12月22日 (水) 20:28 (差分 | 履歴) 見捨てられた交差路/Forsaken Crossroads (亜種と言うほど多くない近年のみのカード群で、同環境に集中しているため2種を列挙(興隆ランドは2色出せるので亜種に含むことができないという理由でもある))
- 2021年12月22日 (水) 20:17 (差分 | 履歴) ドラゴンの女王の寺院/Temple of the Dragon Queen (興隆ランドにも一覧があるが、同年ゆえアルケミーで同居するため亜種1枚を追記)
- 2021年12月22日 (水) 20:05 (差分 | 履歴) 煌積の谷間/Shimmerdrift Vale (興隆ランドにも一覧があるが、同年ゆえスタンダードとアルケミーで同居するため亜種2枚を追記)
- 2021年12月22日 (水) 19:54 (差分 | 履歴) 細 5色土地 (、 を 。 に)
- 2021年12月22日 (水) 19:40 (差分 | 履歴) 5色土地 (見捨てられた交差路/Forsaken Crossroads)
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