狡猾な山賊/Cunning Bandit

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[[反転]]後は[[クリーチャー]]の[[コントロール]]を一時的に奪う、最近[[赤]]が得意とする[[能力]]。
 
[[反転]]後は[[クリーチャー]]の[[コントロール]]を一時的に奪う、最近[[赤]]が得意とする[[能力]]。
しかし他の多くの[[カード]]と違い、[[アンタップ]]もしなければ[[速攻]]も与えないため、非常に使いづらい。
 
まあ[[対戦相手]]のクリーチャーが少なければ、全部コントロールを奪って[[ブロック]]不可にするくらいは出来るのだが…。
 
  
反転しても[[タフネス]]が増えないのも難点。[[パワー]]5をいかして[[攻撃]]に回るほうがよさそうだ。
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しかし他の多くの[[カード]]と違い、[[アンタップ]]もしなければ[[速攻]]も与えないため、非常に使いづらい。[[対戦相手]]のクリーチャーが少なければ、全部コントロールを奪って[[ブロック]]不可にするくらいはできるのだが……。
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反転しても[[タフネス]]が増えないのも難点。[[パワー]]5をいかして[[攻撃]]に回るほうがよさそうだ。
  
 
*反転後の[[カード名]]は「あざむき」と読む。
 
*反転後の[[カード名]]は「あざむき」と読む。
  
==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[神河謀叛]]の[[反転カード]]。[[気カウンター]]を使用する。
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===サイクル===
*[[信心深い従者/Faithful Squire]]
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{{サイクル/神河謀叛の反転カード}}
*[[未熟な呪士/Callow Jushi]]
+
*[[雇いの力男/Hired Muscle]]
+
<!-- -[[狡猾な山賊/Cunning Bandit]] -->
+
*[[武道家の学徒/Budoka Pupil]]
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==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/as54 Cunning Bandit (and Azamuki, Treachery Incarnate)]([[WotC]]公式、文:[[Adrian Sullivan]])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/as54 Cunning Bandit (and Azamuki, Treachery Incarnate)]([[WotC]]公式、文:[[Adrian Sullivan]])
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
+
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[アンコモン]]

2008年7月20日 (日) 17:37時点における版


Cunning Bandit / 狡猾な山賊 (1)(赤)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは狡猾な山賊の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、狡猾な山賊の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。

2/2
Azamuki, Treachery Incarnate / 背信の化身、痣矛奇 (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

背信の化身、痣矛奇から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのコントロールを得る。

5/2

反転後はクリーチャーコントロールを一時的に奪う、最近が得意とする能力

しかし他の多くのカードと違い、アンタップもしなければ速攻も与えないため、非常に使いづらい。対戦相手のクリーチャーが少なければ、全部コントロールを奪ってブロック不可にするくらいはできるのだが……。

反転してもタフネスが増えないのも難点。パワー5をいかして攻撃に回るほうがよさそうだ。

関連カード

サイクル

神河謀叛反転カードサイクル気カウンターを使用する。

参考

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