狡猾な巾着切り/Crafty Cutpurse

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[[対戦相手]]が[[生成]]するはずの[[トークン]]を奪ってしまう[[海賊]]。
 
[[対戦相手]]が[[生成]]するはずの[[トークン]]を奪ってしまう[[海賊]]。
  
[[効果]]としては[[支配魔法/Control Magic]]系統の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取に近く、上手く決まった時の[[アドバンテージ]]獲得力はすさまじい。[[マナ・コスト]]的には2/2程度の[[クリーチャー]]・トークンを1体奪えるだけでも十分だが、[[饗宴への召集/Call to the Feast]]などによる複数体のトークンや、[[不朽]]や[[永遠]]など生成に[[コスト]]や[[リソース]]がかさむトークンを奪えれば大きく[[ゲーム]]を傾けうる。一方で、尖った能力である分、弱点も多い。既に生成されたトークンには手出しできず、[[戦場に出た]][[ターン]]しか効果が無いため継続的にトークンを生成するカードに対しても効果が薄くなる。[[メタゲーム]]と[[環境]]によって評価が大きく変動する[[カード]]と言える。
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構えるには4マナとやや重く、対象も限定的だが、[[効果]]としては[[インスタント・タイミング]]での[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取+2/2であり、上手く決まった時の[[アドバンテージ]]は莫大。
  
登場時の[[スタンダード]][[構築]]では、トークンを使用するデッキは多いものの、[[秘密の備蓄品/Hidden Stockpile]][[王神の贈り物/God-Pharaoh's Gift]]、[[スカラベの神/The Scarab God]]といずれも継続的にトークンを生み出し根本的な解決にならないため、対策としてあまり有効ではない。
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[[マナ・コスト]]的には2/2程度の[[クリーチャー]]・トークンを1体奪えればトントンだが、[[饗宴への召集/Call to the Feast]]などによる複数体のトークンや、[[不朽]]や[[永遠]]など生成に[[コスト]]や[[リソース]]がかさむトークンを奪えれば、[[ゲーム]]を一気に傾けられる。
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[[戦場に出た]][[ターン]]しか効果が無く、継続的にトークンを生成するカードに対しては抜本的解決にはならないため、トークンを奪った際のアドバンテージ差を埋め直される前に速やかに勝負をつけるだけの攻撃力がデッキに欲しい所。
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登場時の[[スタンダード]][[構築]]ではトークンを使用するデッキは少なくない。[[王神の贈り物/God-Pharaoh's Gift]]、[[スカラベの神/The Scarab God]]などは出て来るトークンも強力なので、奪い取った勢いで切り返して大打撃を与えることも可能。[[メタゲーム]]によっては[[サイドボード]]の候補にはなるだろう。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2018年2月14日 (水) 16:35時点における版


Crafty Cutpurse / 狡猾な巾着切り (3)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)

瞬速
狡猾な巾着切りが戦場に出たとき、このターン、対戦相手のコントロール下で生成される各トークンは、代わりにあなたのコントロール下で生成される。

2/2

対戦相手生成するはずのトークンを奪ってしまう海賊

構えるには4マナとやや重く、対象も限定的だが、効果としてはインスタント・タイミングでのコントロール奪取+2/2であり、上手く決まった時のアドバンテージは莫大。

マナ・コスト的には2/2程度のクリーチャー・トークンを1体奪えればトントンだが、饗宴への召集/Call to the Feastなどによる複数体のトークンや、不朽永遠など生成にコストリソースがかさむトークンを奪えれば、ゲームを一気に傾けられる。

戦場に出たターンしか効果が無く、継続的にトークンを生成するカードに対しては抜本的解決にはならないため、トークンを奪った際のアドバンテージ差を埋め直される前に速やかに勝負をつけるだけの攻撃力がデッキに欲しい所。

登場時のスタンダード構築ではトークンを使用するデッキは少なくない。王神の贈り物/God-Pharaoh's Giftスカラベの神/The Scarab Godなどは出て来るトークンも強力なので、奪い取った勢いで切り返して大打撃を与えることも可能。メタゲームによってはサイドボードの候補にはなるだろう。

ルール

参考

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