監獄のバリケード/Prison Barricade

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通常は2[[マナ]]1/3の[[壁]][[キッカー]]込みだと4マナ2/4[[バニラ]]相当になり[[防衛]]を持たない[[かのように]][[攻撃]]できるようになる。
 
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素で出すと2[[マナ]]1/3の[[壁]]
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[[キッカー]]込みだと4マナ2/4バニラ相当になり[[防衛]]がなくなるので[[攻撃]]にいけるようになる。
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序盤の[[ブロッカー]]にも中盤以降の[[クロック]]の生成にも使える融通性は[[リミテッド]]では魅力。
 
序盤の[[ブロッカー]]にも中盤以降の[[クロック]]の生成にも使える融通性は[[リミテッド]]では魅力。
  
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[[構築]]では柔軟性はあるもののやはり力不足が否めない。ただし[[インベイジョン・ブロック構築]]では、[[ステロイド/ブロック構築/インベイジョン|ステロイド]]の序盤の攻勢を凌げる点を買われて[[Go-Mar]]の[[サイドボード]]に投入されていた。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[コモン]]

2013年7月31日 (水) 00:21時点における最新版


Prison Barricade / 監獄のバリケード (1)(白)
クリーチャー — 壁(Wall)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)
監獄のバリケードがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに「これは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。」を持つ。

1/3

通常は2マナ1/3のキッカー込みだと4マナ2/4バニラ相当になり防衛を持たないかのように攻撃できるようになる。

序盤のブロッカーにも中盤以降のクロックの生成にも使える融通性はリミテッドでは魅力。

構築では柔軟性はあるもののやはり力不足が否めない。ただしインベイジョン・ブロック構築では、ステロイドの序盤の攻勢を凌げる点を買われてGo-Marサイドボードに投入されていた。

[編集] 参考

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