神聖なる一撃/Divine Smite

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[[黒]]に対する[[色対策カード]]。[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[フェイズ・アウト]]させる[[インスタント]]で、[[対象]]が[[黒]]ならば代わりに[[追放]]する。
 
[[黒]]に対する[[色対策カード]]。[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[フェイズ・アウト]]させる[[インスタント]]で、[[対象]]が[[黒]]ならば代わりに[[追放]]する。
  
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黒以外に対しては[[バウンス]]未満の一時しのぎにしかならず、かなり使いづらい。一応、[[装備]]の付け替えに対応して現在装備中のクリーチャーをフェイズ・アウトさせることで、[[装備品]]を間接的にフェイズ・アウトさせ[[テンポ・アドバンテージ]]を得るような使い方はできる。
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黒に対しては強力な追放除去となるので、こちらの目的で[[サイドボード]]から投入することになるだろう。[[エンチャント]]や[[有色アーティファクト]]に対応できない点には留意したい。
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*この[[サイクル]]は[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]における技能を基に音写したカード名となっているが、このカードのみ「ディヴァイン・スマイト」ではなく日本語訳されている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年8月16日 (月) 04:30時点における版


Divine Smite / 神聖なる一撃 (1)(白)
インスタント

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。そのパーマネントが黒であるなら、代わりに追放する。(それがフェイズ・アウトしたなら、それのコントローラーの次のターンまで、それやそれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)


に対する色対策カード対戦相手クリーチャープレインズウォーカーフェイズ・アウトさせるインスタントで、対象ならば代わりに追放する。

黒以外に対してはバウンス未満の一時しのぎにしかならず、かなり使いづらい。一応、装備の付け替えに対応して現在装備中のクリーチャーをフェイズ・アウトさせることで、装備品を間接的にフェイズ・アウトさせテンポ・アドバンテージを得るような使い方はできる。

黒に対しては強力な追放除去となるので、こちらの目的でサイドボードから投入することになるだろう。エンチャント有色アーティファクトに対応できない点には留意したい。

  • このサイクルダンジョンズ&ドラゴンズにおける技能を基に音写したカード名となっているが、このカードのみ「ディヴァイン・スマイト」ではなく日本語訳されている。

関連カード

サイクル

フォーゴトン・レルム探訪色対策カードサイクル。4枚がインスタントで、1枚が瞬速を持つエンチャント稀少度アンコモン

色対策カードのサイクルとしては珍しく、カードとそれが対策する色の5つの組は、カラーホイール上で対称的な関係にはなっていない。

参考

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