神話送り/Spin into Myth

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その結果として、[[青]]としては珍しい[[除去]]として機能する。
 
その結果として、[[青]]としては珍しい[[除去]]として機能する。
5[[重い|マナ]]はいささか[[重め]]だが、確実性がある、[[コントロール#deck|コントロールデッキ]]向けの[[カード]]である。
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5[[マナ]]はいささか[[重い|重め]]だが、確実性がある、[[コントロール#deck|コントロールデッキ]]向けの[[カード]]である。
  
 
*気がつきにくいが、[[バウンス]]と[[消術]]は別々の[[プレイヤー]]に対してもできる。
 
*気がつきにくいが、[[バウンス]]と[[消術]]は別々の[[プレイヤー]]に対してもできる。

2008年6月25日 (水) 20:51時点における版


Spin into Myth / 神話送り (4)(青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、消術2を行う。(消術2を行うには、対戦相手1人のライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)


ライブラリートップへのクリーチャーバウンス消術というインスタント追い返し/Repelの亜種と言える。

この組み合わせならば、対戦相手コントロールするそのクリーチャーは、たいていの場合にはライブラリーの底に送られてしまい、対戦相手がライブラリーの操作やシャッフルなどの手段を持たない限り、通常はゲームに再登場することはまずないだろう。

その結果として、としては珍しい除去として機能する。 5マナはいささか重めだが、確実性がある、コントロールデッキ向けのカードである。

もっとも多人数戦でない限り意味を持たないが。

参考

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