自然の要求/Nature's Claim

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[[破壊]]されそうになった[[あなた|自分]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]を[[対象]]として、[[回復]]手段として使えることも覚えておきたい。
 
[[破壊]]されそうになった[[あなた|自分]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]を[[対象]]として、[[回復]]手段として使えることも覚えておきたい。
*[[怨恨/Rancor]]のような[[エターナルエンチャント]]を対象にとれば、ライフ回復[[呪文]]として使うことも一応可能である。
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*[[怨恨/Rancor]]のような[[エターナルエンチャント]]や、[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]などの[[破壊されない]]アーティファクトを対象にとれば、能動的にライフ回復に使える。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]]

2010年5月13日 (木) 03:36時点における版


Nature's Claim / 自然の要求 (緑)
インスタント

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。


1マナ軽い代わりに4点のライフを与えてしまう帰化/Naturalize

1~2ターンゲームを決めてしまうような瞬殺コンボデッキへの対策として使うならば、僅かなライフを与えてしまうデメリットよりも、軽くなったことのメリットの方が大きいだろう。逆にマナ基盤がタイトなコンボデッキ自らが採用することも考えられる。

破壊されそうになった自分コントロールするアーティファクトエンチャント対象として、回復手段として使えることも覚えておきたい。

参考

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