航跡の打破者/Wake Thrasher

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元のサイズは1/1と貧弱だが、[[土地]]が[[アンタップ]]するだけでも強化される為、意外とすぐ大きくなる。
 
元のサイズは1/1と貧弱だが、[[土地]]が[[アンタップ]]するだけでも強化される為、意外とすぐ大きくなる。
  
ただ、[[回避能力]]を持たないので、これ単体では[[ダメージ]]を通しづらいだろう。
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ただ、[[回避能力]]を持たないので、これ単体では[[ダメージ]]を通しづらい。
 
[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]と組み合わせて[[島]][[渡り]]を持たせたり、[[川の案内者、シグ/Sygg, River Guide]]で[[プロテクション]]を持たせたりなどの工夫が必要だろう。
 
[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]と組み合わせて[[島]][[渡り]]を持たせたり、[[川の案内者、シグ/Sygg, River Guide]]で[[プロテクション]]を持たせたりなどの工夫が必要だろう。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[レア]]

2008年8月8日 (金) 17:26時点における版


Wake Thrasher / 航跡の打破者 (2)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 兵士(Soldier)

あなたがコントロールするパーマネントがアンタップ状態になるたび、航跡の打破者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1

パーマネントアンタップするとでかくなるマーフォーク兵士。 元のサイズは1/1と貧弱だが、土地アンタップするだけでも強化される為、意外とすぐ大きくなる。

ただ、回避能力を持たないので、これ単体ではダメージを通しづらい。 アトランティスの王/Lord of Atlantisと組み合わせて渡りを持たせたり、川の案内者、シグ/Sygg, River Guideプロテクションを持たせたりなどの工夫が必要だろう。

参考

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