艦長の操艦/Captain's Maneuver

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*ダメージが向け直される[[対象]]がダメージ[[解決]]時に[[場]]になかった場合、置換出来なくなるためダメージはそのまま与えられる。
 
*ダメージが向け直される[[対象]]がダメージ[[解決]]時に[[場]]になかった場合、置換出来なくなるためダメージはそのまま与えられる。
 
*この[[ターン]]選んだ対象に最初に与えられるダメージ全部の中からX点分移し変えることができるので何個の[[発生源]]からダメージを与えられたかは関係ない。
 
*この[[ターン]]選んだ対象に最初に与えられるダメージ全部の中からX点分移し変えることができるので何個の[[発生源]]からダメージを与えられたかは関係ない。
*後に登場した[[輝く群れ/Shining Shoal]]のせいでちょっと立場が危うい。
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一応輝く群れには、「1つの[[発生源]]からのダメージしか移し変えることができない」という欠点がある。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]

2008年2月20日 (水) 18:14時点における版


Captain's Maneuver / 艦長の操艦 (X)(赤)(白)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、別のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、前者に与えられる次のダメージX点は、代わりに後者に与えられる。


ダメージX点分移し変え呪文マナが大量に必要だが、決まった時は非常に強力。 軽減ではないし、カウンターでもないので、ウルザの激怒/Urza's Rageを返したりも出来る。

またリミテッドではほぼ確実に1対2交換の出来るカードであり、用途も様々。 重宝する事だろう。

  • ダメージが向け直される対象がダメージ解決時にになかった場合、置換出来なくなるためダメージはそのまま与えられる。
  • このターン選んだ対象に最初に与えられるダメージ全部の中からX点分移し変えることができるので何個の発生源からダメージを与えられたかは関係ない。


参考

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