虚賢者/Hollowsage

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[[アンタップ]]状態になるたびに[[プレイヤー]]に[[ディスカード]]させる[[クリーチャー]]。
 
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こちらはしなければ[[能力]]が[[誘発]]しないため、[[攻撃]]した後に次の[[ターン]]まで生き残る必要があるのだが、この[[サイズ]]では難しい。攻撃するだけで1[[ドロー]]できた[[休賢者/Fallowsage]]と比べると使い勝手が悪い。
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こちらはアンタップしなければ[[能力]]が[[誘発]]しないため、[[攻撃]]した後に次の[[ターン]]まで生き残る必要があるのだが、この[[サイズ]]では難しい。攻撃するだけで1[[ドロー]]できた[[休賢者/Fallowsage]]と比べると使い勝手が悪い。
  
 
[[構築]]では[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]などの[[スペクター]]の方が使いやすい。[[リミテッド]]でも無理に使うほどの[[カード]]ではなく、[[火の力/Power of Fire]]などとの[[シナジー]]はなかなか強力だが、単体での性能が低いためにわざわざ狙うほどではない。
 
[[構築]]では[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]などの[[スペクター]]の方が使いやすい。[[リミテッド]]でも無理に使うほどの[[カード]]ではなく、[[火の力/Power of Fire]]などとの[[シナジー]]はなかなか強力だが、単体での性能が低いためにわざわざ狙うほどではない。

2008年9月6日 (土) 22:28時点における版


Hollowsage / 虚賢者 (3)(黒)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)

虚賢者がアンタップ状態になるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。

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アンタップ状態になるたびにプレイヤーディスカードさせるクリーチャー

こちらはアンタップしなければ能力誘発しないため、攻撃した後に次のターンまで生き残る必要があるのだが、このサイズでは難しい。攻撃するだけで1ドローできた休賢者/Fallowsageと比べると使い勝手が悪い。

構築では惑乱の死霊/Hypnotic Specterなどのスペクターの方が使いやすい。リミテッドでも無理に使うほどのカードではなく、火の力/Power of Fireなどとのシナジーはなかなか強力だが、単体での性能が低いためにわざわざ狙うほどではない。

関連カード

サイクル

シャドウムーアの、ローウィンからのカラーシフトクリーチャーサイクル

参考

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